“泰坦星的游戲還是不夠多!”
“種類質量什么的,都不夠多!”
“我特意統計了一下泰坦星主機,和PZ-PLUS平臺的游戲數量,竟然只是五五開!”
“在市場份額上,我們一路從五五開打到了現在的8成市場份額!”
“結果我們兩個主機平臺上的游戲,竟然只是五五開?”
“很顯然,這很不正常。”
“這同時也說明了一個問題。”
“相比泰坦星強大的市場份額,泰坦星的游戲數量很顯然不夠。”
“不僅是數量不夠,在種類上也是有所不足。”
“我們讓泰坦星持續稱霸的秘訣是什么?”
“最主要的還是靠我們飛夢自家的游戲,而我飛夢在《冰汽時代》之后,連續推出三款射擊游戲。”
“雖然儼然有制霸射擊游戲市場的架勢,也說明了我們目前的游戲結構需要改善。”
“我們現在所需要做的,就是拓展我們飛夢平臺上的游戲類別,增加種類。”
“所以,我們飛夢的新游戲,不會再是射擊題材的游戲了。”
這倒都是大家的意料之中,再怎么搞總歸不可能連續四款射擊游戲嘛!
小林頗為興奮的問道:“那么老板,我們的新游戲是啥呢?“
劉雄點點頭,說道:“首先我們要有一個思路。”
“飛夢既要開發熱門類型的大作,同時也需要開發一些有趣的其他類型游戲。”
“一些富有創意的,新鮮的類型。”
聽到劉雄這樣說了,眾人都是清楚——老板一定又有想法了。
果然,劉雄說道:“我倒是有一個想法。”
“我之前逛游戲展會的時候,看到有人利用我們《死或生》的人設,做了一款同人類型的游戲。”
“一款戀愛GALGAME,做的倒還算精致,似乎也挺受歡迎的。”
“這提醒了我,讓我產生了下一個游戲的點子。”
蘇先很高興的問道:“莫非我們也要做戀愛GAL了嗎?啊!紙片人!”
劉雄微笑著搖了搖頭:“對,但也不對。”
“我的確想要做一款有關于戀愛的游戲,不過不是傳統的二次元GAL。”
“這款游戲的名字叫做:《超級情圣》。”
劉雄一邊打開一個介紹PPT,一邊為大家介紹道:“《超級情圣》的游戲本身設定非常簡單。”
“主角,也就是玩家是一個撩妹高手。”
“玩家在游戲中選擇各種場景,例如咖啡館、辦公室、酒吧、公園等等。”
“遇到各式各樣的妹子,熟悉的朋友、陌生的路人,害羞的小妹,開朗的大美女……”
“然后通過選擇交流,展開故事劇情。”
“成功的抱得美人歸?又或者是一無所獲甚至惹怒妹子?”
“玩家需要作出選擇,而玩家的選擇也會最終決定情圣的結果。”
“是成為真正的情圣?”
“還是注定孤獨一生?”