《歐陸風云》擁有如此之多的歷史細節,幾乎在游戲中每一個角落都能學到歷史。
開局全世界的君主將軍顧問們,全都是歷史上真實存在的——不僅僅包括法蘭西奧斯曼明朝這樣的大國,類似于阿爾巴尼亞這樣的醬油小國,其6星神君斯坎德培也是歷史上真實存在的。
在我看到彈丸小國竟然有666屬性的神君之后,小編我還特意查了下斯坎德培的名字,從而了解了這個在奧斯曼橫掃一切的時代,依然頑強且成功抵抗奧斯曼入侵的神君。
這也讓小編我對飛夢更加佩服了——能讓玩家一邊玩游戲一邊學歷史的游戲,對于游戲開發者們來說,這得花多少的時間和精力啊?
另外我還得再夸夸《歐陸風云》的音樂,充滿了歷史的沉重感,時而激昂,時而大氣,時而驚顫,時而霸道!
《歐陸風云》對于每一個喜歡歷史策略的人來說都是不容錯過的,只有極少數的戰略游戲能實現歷史被直接改變和影響,而且充滿樂趣。
并且只有《歐陸風云》能夠在有如此復雜的系統機制下,讓人覺得友好和滿意。
沒有玩過策略游戲的朋友,也不妨來嘗試一下策略游戲,從《歐陸風云》開始,你們不會吃虧的。
為了慎重的寫出這篇評測,所以論道星空攻略組是在玩了幾天游戲之后,才寫出評測的。
而隨著論道星空評測的誕生,各大網站關于《歐陸風云》的評價也基本都出來了。
“《歐陸風云4》詳細評測:令人沉迷的超級策略大作!”
“玩歐陸學歷史!媽媽問我在玩什么游戲?我說我在學習全球通史。”
“畫面精致、精品誠意的《歐陸風云》憑什么征服了我?”
“超級好評!尊重史實又不失樂趣。”
《歐陸風云》的首周,銷量確實不高,僅有600萬套,這是飛夢近期的一個新低。
但是鑒于一套《歐陸風云》的價格高達468元,所以飛夢還是賺到了不少的錢。
當然,作為一名有理想有追求視金錢如糞土的老板,劉雄更在意的絕對不是金錢。
……
好吧,金錢固然可貴,但劉雄還是很在意《歐陸風云》的口碑的。
除了專業的媒體網站之外,玩家們也都漸漸的開始上手,并且做出了自己的評價。
而那些觀望要不要入手高價的《歐陸風云》的玩家,在看了直播,看了評測,看了網友們的口碑之后,也都是漸漸的做出了自己的決定——或者高價入坑,或者省一筆錢。
看了各大網站的評測打分之后,感到滿意的劉雄又前往了玩家們的論壇社區查看情況。
《歐陸風云》的論壇,可謂是熱鬧非凡。
雖然從理論上看《歐陸風云》的人氣相比飛夢的其他游戲,差了不止一個檔次。
但是《歐陸風云》難啊!
許多的玩家們在玩游戲的時候,都遭遇了各種各樣的困境,然后他們沒有辦法,只能來論壇詢問查找游戲的攻略。
再加上許多持幣觀望黨也在論壇看情況,問東問西的。
所以造成《歐陸風云》的論壇區人氣,十分的爆炸。
……
“好玩!真好玩,這個游戲我已經上癮了。”
“真的好玩嗎?我還沒買游戲,太貴了,想先觀望一下。”