回購來的光盤或許會拿來做活動,也有可能學習一下當初的雅達利,把多余的光盤埋葬在沙漠里。
劉雄的打折促銷是一個非常簡單的手段,但是,這非常有效。
打折,得到了玩家們的熱情響應!
“我靠!劉總霸氣側漏!”
“買買買!不買還是人?”
“我靠!這么便宜!我特么買爆!雖然我已經買了飛夢的所有游戲了!但我還是要再買一遍!”
“哈哈!本打算下周放假買飛夢游戲的我,感覺賺了一個億!”
“我不知道我為什么要買這款LV包包,但是它在打折誒!”
“我不知道我為什么要買這款《黑暗之魂》,但是它在打折誒!”
雖然玩家們已經保持了多年的購買光盤的習慣,但畢竟線上購買游戲這個渠道是早已經打通了多年,并不算新鮮事物。
在劉雄突然起來的打折攻勢之下,steam的銷量瞬間就爆炸了。
短短的一周之內,STEAM平臺上各種飛夢游戲的銷量加起來就超過2億!
連帶著讓STEAM平臺的在線人數直接飆到了1.5億以上!
這還是因為飛夢近期沒有推出新作的原因,如果飛夢現在立馬變出一個超級大作的話,怕是直接可以讓steam的最高在線直接飆升到2億以上!
飛夢的一波促銷打折,直接把自己的用戶快速的轉移成了在線用戶。
而且不僅僅是飛夢,其他的大中小型游戲公司們,也都是普遍將銷售重心逐步向線上銷售轉移。
只不過他們普遍沒有進行飛夢這么大的促銷。
單純的給自己的線上游戲打折,這并不難。
畢竟線上游戲的成本幾乎可以忽略。
而除了最新的游戲打折太快會被罵之外,老游戲打折玩家們也是喜聞樂見的。
但是事情并沒有這么簡單,因為存貨的原因。
你線上打折打太狠,自己的實體存貨就賣不出去了啊!
渠道商那邊進的貨也會要求退貨的嘛!
不是每一家公司都有資本去回收渠道商的存貨。
也不是每一個老總都有劉雄這樣,準備把游戲光盤埋進沙漠的魄力。
所以其他游戲公司們的打折力度,自然沒有飛夢這樣實在這樣大。
所以他們的游戲平臺的人氣,自然是被飛夢更加的甩開了。
當然,這一點也基本在其他公司的意料之中……
講道理,他們是基本上沒可能超越飛夢的啊!
……
業界天王之所以能成為四大天王,絕對不止是因為他們的游戲。
懂得審時度勢,也是一家游戲公司長期生存并發揚廣大的一大要素之一。
比如索尸公司就派遣了一個高級代表小組,來到了飛夢的辦公室,并且和劉雄展開了一次秘密的會談。
在基本的寒暄之后,索尸方面很快就切入正題。
一名年輕的長發男子,對劉雄說道:“飛夢的STEAM平臺,即將突破2億人的在線峰值,這是游戲史上巔峰時刻,恭喜劉總。”
劉雄很謙虛的說道:“也是沾了政策的光,加上大規模的促銷,讓玩家們積極主動的向在線平臺轉移而已。”
另外一名索尸的代表又說道:“劉總您剛才看了我們的企劃,應該也對我們的目的有所了解了。”