但是張超根本沒有注意這些。
在張超看來,這墓穴中前進的場景,完全就是飛夢在炫技!
眾所周知,大氣磅礴的場面反而是相對好制作的場景。
而看似不起眼的黑暗墓穴中,反倒是真正考驗游戲畫質水準的地方。
從狹小的墓道,到宏偉的墓室大廳。
從火光照耀的地方,到稍微一點的黑暗中,再到墻磚縫隙中陽光滲透下來,投射在寶藏上的星星點點。
看似簡單的室內,實際上卻在許多地方都需要非常之高的游戲制作技巧。
育碧為什么會選擇這里作為《刺客信條起源》的開局?
不要以為沒有原因!
張超并沒有急著走出墓穴,而是在墓穴中爬來爬去,爬來爬去。
即使是挑剔的張超,也不得不承認,看著主角巴耶克像蜘蛛俠似的飛檐走壁,還挺有意思的。
當然,在墓**部四處攀爬的同時,張超也在進行著細節的探索。
越是從不起眼的角落,越是能看出游戲的真章。
張超其實是想挑出一些毛病的,但是卻沒有能找到。
“嗯,看來游戲開局的這座金字塔,飛夢的確是進行了全面覆蓋的檢查,沒毛病。”
不再瞎晃悠,張超在大廳中找到了一根倒下的石柱。
石柱就變成了一條通道,可以讓巴耶克走到二層。
經過兩尊法老雕像,再來一次攀爬,到了雕像的頂部便可以發現一個破洞。
幾下砸開破洞處的墻壁,巴耶克便可以逃出生天了。
經過一場小戰斗,巴耶克召喚出駱駝,開始向著家鄉前進。
一路上伙伴向巴耶克敘述家鄉近來的變化……基本上都是往壞的一方面發展。
但張超暫時是無心聽那些劇情。
在墓穴中考察完了《刺客信條》的室內場景,現在來到了遼闊的沙漠天地中。
壯麗的沙漠遠景相對來說沒那么多細節可以考察。
但只要用心看的話,還是可以看出一些非常出色的地方的。
騎著駱駝路過沙漠,留下的不僅僅是腳印,同時還有因為駱駝蹄子踩下,而導致的細小的沙子流下。
同時游戲的背景音樂配合光影特效,也切切實實的營造出了一個非常有神韻的古埃及沙漠風。
這是一種整體的韻味,是無形且無法形容的。
噓!別說話,用心靈去感受。
開始不再用挑剔目光,而是用沉浸和欣賞態度來玩游戲的張超,很快便來到了第一個支線任務——家族團聚。
巴耶克接到了一名陌生女人的來信。
女人在信中寫道她的丈夫和另外的一群家鄉農民,因為向當局抗議加稅而被逮捕。
女人請求守護者巴耶克釋放她的丈夫,以及其他被抓的農民。
接受任務之后,巴耶克調查后得知他們都被關押在當地的阿蒙神殿之中。
阿蒙神殿戒備森嚴,巴耶克在第一次爬墻進入神殿之后,直接就被發現了。
隨后大批聞訊趕來的守衛一起,把巴耶克給亂刀砍死。