“本來論道星空都不打算采訪了,但這一次的《刺客信條》,實在是太火爆了。”
“即便已經習慣飛夢的我,依然是忍不住的感到驚訝。”
“那么劉總,這一次又要麻煩您啦!”
劉雄親自為小彩泡了一杯進口的埃及古典咖啡,然后笑道:“哪里哪里,我們就隨便聊聊天,聊聊天。”
于是采訪正式開始,首先小彩對著鏡頭說道:“大家想必都非常關注近期最熱門的游戲《刺客信條》。”
“這是一部素有旅游宣傳片之美名的歷史題材動作RPG游戲。”
“而玩家們入手《刺客信條》之后,最直觀的感受就是飛夢所呈現的視覺盛宴。”
“行走在錫瓦或者是亞姆的街頭,看古埃及的人民們勞作歇息,看古埃及的商隊和馬車往來穿梭。”
“他們都會按照既定的路線交錯于道路之中,你甚至可以追著他們抵達下一個驛站。”
“高懸于天邊的烈日,隨風吹拂而來的沙礫,遠處沙丘上不時卷起的沙浪……伴隨著畫面細節的提升,時代氛圍的塑造得到了進一步的呈現。”
“或許勉強總結一下的話,那就是《刺客信條》大氣又得體。”
“每一處畫面都是一曲《出埃及記》中的背景圖。”
“這一次《刺客信條》的畫面如此出色,絕對是玩家們的第一印象。”
“飛夢做出如此令人驚艷的畫面,實在是刷新了業界對于游戲畫面的認知呢!”
“劉總,您說是嗎?”
劉雄露出一個謙遜的微笑,說道:“我們不過是想要盡可能的為玩家呈現一個更加真實的開放世界。”
“為了這一點,即使花費更高的成本,飛夢也是在所不惜。”
小彩:“嗯嗯,不過即使花費了很高的成本,好在《刺客信條》的銷量也是非常出色。”
“首周銷量6000萬套,第二周的的銷量雖然還沒有完全出來,但是據悉很有可能超過6000萬。”
“《刺客信條》超越了之前大火的索尸旗艦級游戲《星條旗的隕落》,以很大的優勢,成為了STEAM平臺上最熱門的游戲。”
“這也是劉總您的意料之中嗎?”
劉雄堅定的點點頭:“是的,雖然《星條旗的隕落》是一部非常成功非常出色的游戲。”
“但飛夢對于《刺客信條》的定位非常高,《刺客信條》定位就是最熱門游戲類型的最熱門游戲。”
“為了游戲的大眾化,我們放棄了一些東西。”
“但結果你也看到了。”
小彩:“嗯呢,小彩也明白的。就像刺客信條被吐槽最多的狂戰士信條這一點,想必也是飛夢的有意而為之吧?”
劉雄:“當然,但是市場的反應已經證明了這一點,狂戰士信條或許會被吐槽,但絕對是更受歡迎的選擇。”
“而且我可以告訴大家,飛夢不僅僅是打造這一部《刺客信條》。”
“假如市場后續反應情況良好的話,我們或許會把《刺客信條》打造成一個龐大的完整的系列游戲。”
“畢竟我們這一部《刺客信條》的全名,叫做《刺客信條:起源》。”
小彩:“哇!怪不得叫起源,有起源,就有后續的嘛。”