雖然光榮似乎不喜歡投降派的武將,但講道理這真的有點過分哈。
所以,劉雄準備做的飛夢《三國志11》,即使是咸魚垃圾武將,也會配上一些相對垃圾的特技。
弱的武將配弱的特技,實在是過于垃圾的武將,就配上一些新設計的超垃圾特技。
例如傳統的黃昏二神——黃皓岑昏。
松柏二圣:楊松、楊柏。
中和二仙:蔡中、蔡和。
即使是這些渣渣武將,也是可以配上一些新創的渣渣特技的嘛!
劉雄腦海中的《三國志11》,升級強化了許多。
這也造成關于《三國志11》的第一次的會議,是拖了好幾天。
不過該來的總會來的,準備了厚厚的資料和PPT之后,劉雄召開了關于開發制作《三國志11》的會議。
先讓小葵把資料分發給大家,然后劉雄讓大家一邊翻資料,一邊打開PPT,開始了自己的發言。
“一部游戲,畫面是第一步給玩家看的。”
“所以,我第一方面也從游戲的畫面畫風講起。”
“大家可以翻到資料的第67頁。”
唰唰唰的翻書聲之后,劉雄指著PPT上《三國志11》的大地圖,說道:“我們飛夢曾經制作過一款策略戰爭游戲。”
屏幕上出現了一名羅馬士兵。
“《羅馬全面戰爭》的美術風格,游戲在當時的超高畫質,讓《羅馬全面戰爭》,得到了很好的評價。”
“但是。”劉雄手一揮,把屏幕上的羅馬士兵劃走,“《羅馬全面戰爭》是仿真歷史的寫實風格。”
“而《三國志11》,雖然名叫三國志,但實際上是根據三國演義制作的游戲。”
“我們的《三國志11》不寫實。”
“我們的《三國志11》,整體的風格將會是兩個字。”
劉雄,打了一個瀟灑的響指,充滿霸道總裁魅力的邪魅一笑:“浪漫。”
“《三國志11》,將會是一款浪漫主義的歷史策略游戲。”
“大家知道《三國演義》的英文譯名嗎?”
“《RanceofThreeKingds》!”
“三個王國的羅曼史!”
“從某種意義上來說,這個英文譯名很不錯,的確,三國是一個浪漫的時代。”
“對于廣大游戲玩家來說,三國游戲,是浪漫主義的游戲。”
“為了體現三國的浪漫,所以在游戲美術風格方面,我不會讓《三國志11》做成《羅馬全面戰爭》那樣仿真寫實的歷史游戲。”
“《三國志11》的畫面總體風格,將會是水墨畫的風格。”
當年在地球上,劉雄第一次接觸到《三國志11》的時候,在第一時間就被《三國志11》那大氣磅礴,頗有江山如畫氣質的水墨畫所驚艷到了。
劉雄說出《三國志11》是水墨畫風格的同時,PPT上的三國志大地圖也突然一切換,變成了潑墨的山水畫。
只見PPT上的三國志地圖,變成了一副氣勢磅礴而又細膩的水墨畫!