劉雄看了帖子之后,感覺樓主說的還是不錯的。
在玩游戲剛不久的情況下,能夠分析出這么多,說明這位老哥在游戲理解上還是很到位的。
但是,沒有人能夠滿足所有的網友。
沒有人!
在下面,大家紛紛回帖說出自己的意見。
“連小勢力神技猛者都沒有?你說你馬呢!”
“沒有攻城,樓主顯然菜雞,得高順者得天下,沒聽說過?”
“內政神技米道、富豪、征收、征稅一個都沒有?樓主菜的可太真實了!”
“我投威風一票,碰一下就減30點氣力,這誰頂得住啊?”
“都看不起我云妹的洞察?高攻高統高武,還魔法免疫,在戰場真的是非常惡心人的存在。”
“我諸葛亮看到對面的洞察武將,簡直頭都大了!“
劉雄看的興起,直接瞬間又發了一個帖子。
“大家覺得《三國志11》中實用強悍的特技組合有哪些?”
“不要都說神百連哈!”
“我個人提議一個超惡心肉盾套路,一般來說蜀漢勢力可以適用。”
“那就是藤甲+踏破+不屈!”
“藤甲,是南蠻兀突骨的特技,效果是火以外的攻擊損傷減半,但是火攻的傷害將會追加為兩倍。”
“藤甲技能應該很好理解,就是傷害減半的肉,但是非常的怕火。”
“而踏破,特技描述的是減輕落石的傷害以及過棧道無損傷。”
“看起來很垃圾?畢竟研究了后期科技之后就可以無傷過棧道了,而游戲中被落石擊中的情況很少。”
“但實際上踏破的作用不止如此。”
“踏破說是減輕落石,但隱藏效果還能減輕所有陷阱的傷害,而游戲中大家知道電腦勢力很喜歡用火陷阱。”
“藤甲的超級肉盾,加上踏破對于火陷阱傷害的減免,就在很大程度上增強了藤甲的實用性。”
“再來一個當自己兵力不多時,有50%幾率不受傷害的不屈特技。”
“于是超級惡心的肉盾,就此誕生了!”
劉雄拋磚引玉,說出了《三國志11》中一個很強勢的肉盾組合技。
而其他的網友們,也都是紛紛在下面留言。
“神將+連擊+攻心!”
“神將不僅全戰法暴擊,普通攻擊也能暴擊、”
“然后連擊是普通攻擊可以觸發二次連擊。”
“攻心則是能吸收敵方的士兵進入自己部隊,相當于戰場吸血。”
“神將+連擊+攻心!就是無限續航不費氣力且高傷害的可持續發展環保特技!”
“尤其是神將關羽后期官職高了,帶的兵多,攻心吸血吸起來簡直就是不掉兵!傷害爆炸!”
“神將+連擊+攻心?很顯然不如神將+連擊+突襲。”
“突襲是陸地上普通攻擊,可以有概率不受到反擊傷害,打人家自己一個兵不死,還不是美滋滋?”
“不想被反擊傷害?那還不如白馬+連擊+威風,騎射部隊遠程騎射普攻出暴擊,配合連擊,那可是純粹的0反傷啊!”
“我推薦大家一個最強耗氣組合,輔佐+弓神+威風!”
“大家知道威風是隨便攻擊一下,都能減少對方20點氣力。”
“而輔佐可以自動提供支援攻擊。”
“在加上弓神提供的自動識別友軍無情亂射,讓這支隊伍可以在戰場上縱情亂射,瘋狂大規模的減少敵軍氣力。”