這樣的確很方便,做出來的同種食物口味都一模一樣絲毫不差,完全不會吃到“黑暗料理”。
可同樣是因為這樣,不會受到“黑暗料理”驚嚇的同時,也不會有驚喜,這未免太工業和流水線了。
楚磬嘗試過的菜口味都不錯,比如說紅燒肉,在她穿越前是有偏甜口和偏咸口的,在這里,它的甜咸口味被調整得恰到好處,不管哪種偏好的人都可以接受。
如果楚磬就是想要一個純正的咸口,“自動烹飪機”并不能給她這個選擇。
中間,楚磬上星網搜索。
她發現,這個時空沒有其他任何烹飪相關的道具出售,比如刀、案板、爐灶和鍋具等,只有“自動烹飪機”可以做菜。
有相當一部分星際居民,對“自動烹飪機”是如何制作美味佳肴的,很感興趣。
只有高等星星域的中央區,才會有人工餐館但是它們既不對外開放,也不接受任何方式的傳播。
楚磬目光逐漸犀利。
楚磬早就想下款游戲的類型了,但是當中的主題風格,她一直沒有確定。
現在,她突然有了個初步想法。
在剛穿越來的時候,楚磬就大致想過自己要開發的游戲類型了。
以她目前制作游戲的燒錢程度來看,抽卡騙氪劃掉游戲成為了她目前的不二選擇。
楚磬那時候對現在這個時空的世界觀了解不夠,只確定了付費套路。
現在,經過她自己的感受,以及在星網上搜羅到的其他人的評價,她確定了她要制作一款美食經營游戲。
一方面,美味消消樂的成功,讓她確定,“美食”這個元素在星際游戲界的確自帶熱度。
另一方面,她天然地帶有星際時代人民感興趣,但是又不知道該從哪獲取相關內容的屬性吃過海量藍星美味,見識過海量美食制作過程,甚至親自制作過不少好吃的食物。
同時,經營游戲這個類型,在她穿越前熱度也不低,是經過市場檢驗的合格游戲類型。
幾個元素一疊加,楚磬仿佛已經看見,下款游戲開始在市場上線,并閃閃發光了。
楚磬搖搖頭,將內心的暢想先拋到一邊,注意力集中到眼前的事情上來。
首先,下款游戲的制作,起碼要到月末,美味消消樂的流水成功入賬,她購買的全息游戲艙游戲制作人款到貨以后。
其次,距離月末還剩二十天左右,這個時間同樣不能浪費。她要在這段時間里,加班加點的把美味消消樂的大關卡再往后做上幾大關。同時,推出特殊副本,增加限定收集美味小屋與限定元素,增加用戶粘性
穿越前,楚磬那個世界的消消樂類型游戲,也是在不斷推出副本、福利以及各種增加用戶粘性板塊的基礎上,才獲得“長盛不衰”這個成就的。