相比起曾經后面幾部的徹底放飛自我,在《啟示錄》中,保羅-安德森這個導演兼編劇,多少還是讓影片情節與游戲中的人物、情節及事件有所聯系。
當然,更多還是改變。
比如加入了《復仇女神》里面的三個游戲人物,作為推動劇情進展的副線人物,同時也增加了更多打斗和特技場面,來吸引非游戲迷觀眾。
對于保羅-安德森,羅南最起碼在《生化危機》系列上面有足夠的信任。
曾經《生化危機》系列拍攝到最后,保羅-安德森在采訪中說過一句話:在這個世界上,沒有人拍游戲改編電影能比我更成功了。
從商業角度來說,這話很有道理。
就整體情況看,沒有人比保羅-安德森拍攝的《生化危機》系列更加成功了。
執導游戲改編電影項目的數量上,能與保羅-安德森真正一較高低的是烏維-鮑爾,不過曾經的那個烏維-鮑爾,背后可沒有一個高速發展的公司和龐大的平臺推動。
或許,如今的烏維-鮑爾能夠與保羅-安德森搶一搶這個位置。
當然,從單純的電影角度來說,無論烏維-鮑爾,還是保羅-安德森,成為世界上最成功的游戲改編電影導演,都堪稱游戲改編電影的悲哀。
這個類型的電影,好萊塢不斷有人嘗試,直到羅南離開太平洋另一邊,也沒有人找到合適的答案和道路。
第二部,愛麗絲依然逃不出這場喪尸惡夢,經過保護傘公司地下生化實驗室的改造,她被賦予了超人的力量速度和感知能力,繼續開始與喪尸的戰斗。
除了面對喪尸大軍、變種怪物,愛麗絲遇到了更加強大的敵人……
相比第一部格局更大,喪尸沖出實驗室,對人類世界大肆進攻,保護傘公司為了護住自己的成果毀滅整座城市。
第二部也徹底確定了這個系列的風格,不是恐怖驚悚片,而是動作片。
不管影片質量如何,《啟示錄》起碼做到了一點,快節奏至少能讓觀眾坐下來度過一個多小時,享受一番視覺和音效的快感,其余的便不需要再留下些什么。
這也是商業電影的娛樂性。
羅南感覺,只要娛樂性足夠,改編并不一定要遵循游戲劇情。
比起那些劇情改編較大的游戲電影,遵循游戲劇情的電影撲街幾率反而會更高。
看著《生化危機2:啟示錄》,羅南不禁想起了烏維-鮑爾,寶哥正在改編《吸血萊恩》,或許寶哥能帶來一部游戲改編電影的杰作吧?
上一次接到烏維-鮑爾的電話,寶哥已經說服了克里斯塔娜-洛肯,這位出演過《終結者3》的女星已經應允擔任女主角。
從米拉-喬沃維奇和安吉麗娜-朱莉身上推斷,美女主角貌似是游戲改編電影成功上不可或缺的關鍵因素。
第二部放映結束,如同第一部一樣,再次留下懸念,以便于后面繼續拍攝續集。