他對康妮做了個手勢,等康妮放到下一頁,激光筆對準威震天的概念圖:“如果不說這是威震天,單獨放出去,有多少人會想到它就是威震天?”
布萊恩-戈德納不斷點頭,這就是他認為初步設計最大的問題所在。
康妮繼續翻頁,等到大黃蜂出現,羅南說道:“大黃蜂的設計很有特色,尤其是這對小狗般的眼睛,很萌,很吸引人,但同樣的問題,與原版外型差別太大。”
漢克已經明白了羅南所要表達的意思,剛想開口,被羅南抬手制止:“先聽我說完。”
康妮翻到了紅蜘蛛的那一頁。
羅南直接說道:“左邊是舊版的紅蜘蛛,公認的變形金剛最帥的機器人。右邊是新的紅蜘蛛……”
布萊恩-戈德納接話,并且毫不客氣:“哪怕是我這個孩之寶的人,如果沒人告訴我,我也不敢相信這就是紅蜘蛛!這是有史以來最丑的變形金剛!”
漢克只是負責設計,并沒有堅持己見,客戶的需要才是唯一的標準,他說道:“這只是初稿,拿出來就是供討論的。”
羅南點點頭,也沒有責怪的意思,這種設計本來就是不斷改進的,只是說道:“我再次強調一遍。漢克,你們的理念沒有錯,以你們的理念,重新對變形金剛進行設計,但設計出的變形金剛,外型必須接近于**十年代的經典版本,要讓了解或者聽說過變形金剛的人,看到的第一眼,就能讓他們把形象與具體的角色名字聯系起來。”
漢克說道:“我明白,我們進行修改,重新設計外觀。”
羅南強調道:“不要忽視外觀,變形金剛的形象和已經具有的影響力,是真人電影成功的基礎。情懷是我們宣傳推廣營銷的重點,雖然電影改編勢必要毀掉很多人美好的童年記憶,但整體上較為符合記憶的外型,卻能勾起他們的情懷。”
布萊恩-戈德納接話道:“外觀可以有所不同,比如概念設計圖里面的紅藍涂裝,就非常適合擎天柱,也有利于我們推出全新的周邊產品,但一定要能讓人認出它是誰。”
羅南贊同:“這一點非常重要,所有的概念設計全部推翻重來。”
其實項目之初,羅南就強調過這些,但電影創作不是一個人能完成的工作,需要的是多個團隊的協調合作,每個人的創作理念都會不同,只能不斷通過溝通協調去解決。
一直沉默的邁克爾-貝這時說道:“必要的改動還是要走的,我理想的動作場景,汽車人與霸天虎之間的近身搏斗,因為他們是機械體,不可能鮮血亂碰,但可以零件碎片滿天飛,突出視覺效果。”
羅南笑了起來:“邁克爾的想法很不錯,動作場景的打斗,四散飛射的零件,也能突出激烈程度。”
漢克將這點記了下來。
邁克爾-貝無疑非常擅長動作場景,他的話忽然提醒了羅南一件事,曾經變形金剛的打斗場景激烈、緊張,甚至讓人血脈噴張,邁克爾-貝這個導演做的非常不錯,但有一點卻不是很到位。
第二部和第三部稍微好一些,這點在第一部里體現的最為明顯。
沒有擎天柱和大黃蜂參加的動作場景,變形金剛們戰斗在一起,總是叫人難以分辨誰是誰,甚至難以辨認哪個是汽車人,哪一個是霸天虎。
甚至,連霸天虎的標記也極其罕見。