真田鳩見看看也顯示他們勝出的大比分,麻木地擠出一個笑容。
“……嗯,贏了呢。”
這場球賽真是——他只記得開頭和最后收尾的一球,贏得都沒什么體驗感。
系統頓了頓,想到他們剛才究竟打的是有多么昏天黑地,龍卷風四起占據球場,導致兩邊雙打搭檔都不得不避讓到場外,還是差點被波及只能用黑洞防御——
以及宿主吱哇亂叫的咆哮心聲,它還是按下適才比賽的錄像,沒有播放刺激同步率。
對于這支持隊伍爆冷的結果,無論現場觀眾是不買賬,還是被勝者的魅力折服,總之首先都要先進行賽后握手環節。
真田鳩見跟博格握了下手,還沒來得及繼續刨根問底,先聽到對方主動跟他打招呼。
“你的確是個很好的對手。”
“……謝謝,你也是,所以你的這個能力原理是?”
“你是指我吸收手冢國光的能力,而引發的單人能力共鳴技嗎。”博格思索了兩秒問,這場比賽他不惜暴露這張底牌,還是沒能贏過這個人。
真田鳩見面上的禮貌微笑微微凝固:“嗯,關手…國光什么事?”
博格與他對視兩秒,意識到這個人是真的還在洗禮的循環中,比賽結束都還沒有脫離,“……”
他一時不知道說什么,比賽最后看這個人的反應,他還以為對方已經破解了他的能力,從循環中脫離。
搶先拿下最后一分,將比賽終止在搶七前。
因為發現對對方百試百靈,博格沒有停止使用自己的這個能力,繼續制造著螺旋,讓他不斷倒退重復之前的經歷,加上超強力的旋轉球,的確有效將比分拉到5:5平。
并且繼續展開攻勢,使出自己吸收手冢國光的能力而引發的單人能力共鳴,在整個球場上刮起無數巨大的龍卷風。
之后這場比賽就幾
乎變成單打了,不過那個德川和也還是能隔空給真田鳩見上buff。
在少年周遭布置黑洞,幫他抵御龍卷風的侵襲。
但這能力也限制了真田鳩見的行動,所以少年反應很快地,想到了讓黑洞吸住龍卷風從而給他制造進攻路線,自己則大膽地暴露在了風暴中。
用黑洞與滿天風卷中制造進攻路線,是個很好的方法,但同時,也暴露了球路。
不過這個少年顯然也意識到這一點,他并不只選擇這條路線,與風暴中穿梭如入無人之境,身手靈活矯健到了極點,往往能出其不意地抓到龍卷風空隙進攻。
之后為了照顧隊友,他還讓搭檔把做干擾項的黑洞都撤了。
博格認可并欽佩這個少年的膽識與球技,并期待與他在單打比賽中,再一次一較高下。
真田鳩見看看場外仍舊板著冰山臉,看不出什么的手冢國光,“喂,你的說那個共鳴是什么東西,還有,要怎么跟國光共鳴?”
“這是能力共鳴的一種……”博格看向那邊已經進場的其他人,與平等院鳳凰對視一眼,“剩下的你的隊友會告訴你。”
接下來雙方隊長和出賽成員互相致意,這場表演賽就結束了。
【主線任務四:獲得u-17世界杯公開賽勝利(已完成)】
【500獎勵點】
【5000經驗值】
下一個任務隨即刷新。
【主線任務五:獲得u-17世界杯小組賽勝利(進行中)】
真田鳩見總算從己方的數據軍師那,了解到剛才博格循環能力的官方解釋:“通過強勁的實力讓對手陷入巨大的精神壓力中,不斷重復同一段經歷并失分。”
博格一直使用循環,以及對他被循環效果之完美感到訝異的一大原因,就是基于對他造成了“精神壓力”。
明明對方實力之強大,尤其是最后那一球,都讓他產生了片刻動容……