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          VOL.所謂的敏捷(1 / 2)

          從者屬性當中的敏捷,有幾種含義。

          第一種,當然就是直觀的速度。

          舉例來說的話,就是阿喀琉斯,阿塔蘭忒這種跑的非常快的類型。前者號稱世界第一快,后者也是在自己的時代里跑遍天下無敵手。不過這兩個人不是同一個時代的,真要論起輩分來,阿喀琉斯還得叫她一聲前輩,或者大姐頭。

          怎么感覺后一個稱呼忽然就社團起來了……

          第二種,是指的是加速力。

          這個的代表角色就是沖田總司和佐佐木小次郎了。兩人都是平日里的跑步速度不是特別快,但是卻能爆發性的突進。通過速度的變化來擾亂敵人,進行突破。沖田小姐的縮地,能做到近乎完美的加速突擊。

          第三種,是牛若丸這樣的【靈活程度】。

          或許感覺上,牛若丸和沖田總司是一類的,然而不同。牛若丸的身法比起【爆發性】更側重【敏捷性】。比如她的八艘飛,就是典型的例子。自身速度從0瞬間到達max的加速力,從max直接到0的減速力。跳起來的瞬間就能到達最高速,停下了的瞬間仿佛連慣性都沒有,這種完美的靈活程度,也是最讓近戰系角色棘手的。

          再有,就是如果有載具的話,有些情況下,rider職介的敏捷也會計算這個。

          不過那就跟步伐沒關系了。

          之前,八木雪齋根據那些身份靈活的人,學到所謂的【魔力放出(縮地)】,其實根本就是一個魔力放出的特定用法。八木用的也很粗糙。不過因為他還沒有碰到特別厲害的敵人,斯卡哈雖然嘴上說著殺了他殺了他的,不過至少每次都會給他留下一口氣。而且八木也知道自己打不過她,輸了也沒有過多的氣餒。

          事實上,一般的戰士成長都是:先鍛煉,然后有自信,然后被人打敗,然后重新磨練自己,更有自信,被更強的人打敗,然后更加精進自己。直到自己打遍天下無敵手。

          當然,也有一些人是直接就打遍天下無敵手的,那些一般都是英雄,不能用一般人的常識來考慮。

          八木雪齋被斯卡哈打敗,都不會覺著有多懊惱的,也沒有意識到自己步伐上已經陷入了這樣的誤區。斯卡哈主張讓弟子自己發現自己的問題,跟喀戎這種會果斷指出弟子不足之處的老師不一樣。

          聽了八木的描述,沖田總司總算是多少釋懷了一點,不,關于他隨意玩弄少女纖足的事情她可沒有原諒!只是多少能理解一點動機就是了。

          “也就是說,希望能更多的見識到沖田小姐奮戰的英姿吧!”

          “啊……啊…………嗯……是,是啊!”

          一陣無語之中,八木努力思考了三四次,終于是找到了兩者之間的聯系,點點頭。

          “嗯哼!那么到是沒問題。沖田小姐的身法就是厲害啦!”

          “嗚啊……這個劊子手一臉無所謂的說什么鬼呢…………”

          織田信長一臉嫌棄的表情。

          “喂!信!不要動不動就吐槽!”

          “那你就不要動不動就制造槽點出來啊!”

          這兩個人又要掐起來了。

          “總,總之!關于如何提高敏捷性,沖田小姐有什么建議的嗎?”

          “唔……我覺著,果然還是應該實際看看吧?嗯,雖然不擅長長期戰,這次就當做是額外附贈吧。今天就給你演示一下吧。”

          沖田總司說著,提起劍,估計是要去訓練室,給八木雪齋展示。

          實戰是最好的展示身法的時候。于是,兩人找上了牛若丸小姐,在訓練室里進行了一次模擬戰。

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