玩家還是不死心,足足將列表翻了三遍。
身為一個游戲主播,他還破天荒暫停游戲,跑到網頁iki上搜攻略。已經增加的好感度自然沒有再減下去的辦法,可能游戲的開發者也無法預判到會有人提出這種吃力不討好的詭異要求。
玩家又用關聯詞全網查詢,這下出來了一條回答。
只要把好感度刷滿,和她他求婚,再離婚,好感度自然全部清空。
想也不用想,這種結果搜到和自然是和沒搜到沒有多大差別的。
玩家亂七八糟地折騰了一刻鐘,終于不死心地接受了擺在眼前的殘酷現實。再回到游戲時,他還碎碎地自言自語“我之前跑這種連環任務,也沒有觸發過好感度啊”
彈幕是不是初入小鎮那個和所有人打招呼的主線任務。認識一個人,能點亮一個nc列表,列表上的名字全部解鎖以后,就能開啟好感度系統了。
玩家立刻點進了任務欄。
在他剛開始游戲、和村長見面的第一天,一條主線任務的確彈了出來,現在,初入小鎮四個黑體字已經變成灰色,后面的任務進度則寫著3232。
網頁iki的第一條
完成主線任務初入小鎮,可解鎖送禮好感度系統。
玩家一頭栽倒在桌面上。
“但我還有第一個想送的人啊”
他自言自語的音量很輕,直播間只看見他磕到額頭,于是,又是一陣幸災樂禍的快活大笑。
主任務節點下方還有支線進程,記錄了玩家和每個人依次認識的經過。最先交談的人在最底部,拐杖的圖標代表村長;而在整個列表最頂端,最新認識的人則是一個盔甲與劍符號,鼠標挪上去,文本框寫著林塞二字。
所以,在我撈到林塞的那一刻,玩家的主線任務其實就已經完成了。
但他本人還不知道,回到鎮上以后,又為了自動灌溉器接了一個跑腿任務,這才鬧出了這個烏龍。
“這根棒槌怎么也在這個列表里那他豈不是還要成為這個鎮上的常住民不成”玩家異常不滿地咕噥著。
重新回到游戲,風琴吹奏的bg悠揚響起,而在背景音樂里,還摻雜著鐺鐺的晚鐘聲。
我忽然愣了一下。
鐘聲不僅在直播間里,更隱隱約約地響在耳畔。這不是背景音樂,而是廣場上真正敲響集合聲,整個小鎮,無論在哪里都能聽見。
傍晚六點,湖心廣場的集會開始了。
開春的日子里,湖心廣場的天空中永遠飛著風箏。平時的季節里,它也是全體鎮民議事的場所。村長要發布什么通知,它就是公告欄,需要所有人集合時,這也是約定俗稱的聚會地點。
廣場的中央有一座石臺,石臺上就是那只大鐘。
鐘聲敲響,就代表集合的時間到了。