檢測到您長時間未進行操作,即將自動為您選擇登陸選項,此操作將在5s后生效。
珀希芙發出了尖銳的爆鳴聲“啊啊啊”
然而系統不為所動,屏幕上的倒計時還在繼續
3,2,
珀希芙手忙腳亂地狂點控制面板“等一下”
下一秒,剛剛坐著的長椅突然消失,失去平衡的珀希芙猛地向后跌去她的視野里只剩下一個透光的方框,頭部似乎磕到了什么東西,在某種中空物體內部發出了“咚”的一聲巨響。
珀希芙四仰八叉地栽倒在一個箱子狀的物體里,表情茫然:“”
過了好一會兒,她才伸手摸了摸身下的雜物樹枝、塑料袋還有一個毛絨絨的
“喵喵”毛絨絨被突然出現的兩腳獸嚇了一跳。慌亂中它蹬著珀希芙的胸口從透光的缺口竄了出去,迅速消失在了茂密的灌木叢中。
于是被痛擊的珀希芙學著貓貓的方式,手腳并用地從箱子缺口處爬了出來。
然后她低頭一看,發現這個箱子居然是
園藝垃圾箱。
從垃圾桶里探頭的珀希芙茫然地掛在原地思考了很久為什么本該刷新在莊園后花園長椅上的我會從垃圾桶里爬出來
哦,想起來了。
好像是因為長椅和園藝垃圾箱在建造系統里的占地面積一樣,所以我卡了個bug,把長椅和園藝垃圾箱疊在了一起。
這樣刷新在復活點時,就可以看到角色小人一上一下地在垃圾箱頂跳鬼畜的踢踏舞了
我為以前的無聊自罰三杯。
珀希芙當然不想以后都鉆垃圾桶。
好在園藝垃圾箱里大部分都是修剪下來的樹枝雜草,沒有奇怪的味道。她原地打開家園建造系統,打算立刻把疊放在一起的長椅和垃圾箱拆分開。
珀希芙點選垃圾箱,向旁邊拖拽。
error功能性入口已與家具綁定,不可移動,請重新操作。
珀希芙滿頭問號“”
她重新登入建造系統,再次點選垃圾箱,系統又跳出了相同的提示。
珀希芙顫抖著放下垃圾箱,改選了花園長椅。
這次長椅很輕松就被拖走了,系統也彈出了保存成功的提示。
珀希芙臉色發綠,緩緩低頭看向垃圾箱同樣發綠的垃圾箱興高采烈地張著大嘴,快樂得像一只小怪獸。
事已至此,后悔也沒有用,珀希芙只能絕望地接受她的復活點變成了垃圾箱的事實。然而正當她想退出建造系統、回到臥室洗個澡換身衣服時,卻一不小心碰到了無法識別的頁面。
更可怕的事情發生了。
書房的透視圖附近出現了七八個移動軌跡非常有戰術性的小紅點。
片刻后,小紅點門一股腦沖進了她的書房。
珀希芙珀希芙感覺自己經歷了追車和被殺后,已經沒什么可怕的了。
她淡定地坐在垃圾箱里,雙指外擴、拉近了書房的建筑圖,平靜地旁觀著小紅點們圍著她的電腦鼓搗。
只一瞬間,她立刻腦補出了盜竊商業機密的下作商戰畫面。
珀希芙勃然大怒她不能沒命又沒錢
不過珀希芙當然不會選擇沖出去送人頭,她只是面無表情地選中了電腦組件,然后選擇了收起家具。