ightng激動的聲音都在顫抖“嗚嗚嗚,你們看到了嗎我會魔法了雖然霍格沃茲那個野雞學校沒有在我11歲的時候讓貓頭鷹給我送入學通知書,但是我的魔法天賦不是蓋的我會魔法了我會魔法了,哈哈哈”
在游戲里面使用魔法,那真的是十分常見的設定了,現在市面上的游戲里沒有技能存在的很少見。
但是此游戲和其他游戲又都不一樣。
他能清楚地感覺到這樣的改變,是因為他“使用了技能”才發生的。
最重要的是在親身體會到自己已經擁有了魔法后,曾經在各種小說游戲漫畫電視劇里面看到過的炫酷技能都成為了即將可以觸碰到的超級大餅。
ightng激動的渾身顫抖,直播間的網友們甚至比他更加激動。
畢竟主播是正在玩這個游戲,而他們連游戲內測賬號的資格都沒有呢。
啊啊啊啊啊我要玩游戲,游戲制作組你聽到了嗎我要玩游戲
什么時候公測啊游戲官方不要裝死了,快點出現啊,你說一個日期我一定第一時間進游戲
游戲官方別逼老子跪下來求你了,求求你了,求求你了,求求你了,讓我玩吧。
我已經迫不及待了,給我一個游戲內測資格,你就是我的神我不變的的信仰
一直注意著玩家動向的瀾諾斯,看到這里總算是松了一口氣。
傳奇是個劍與魔法背景的游戲,如果還讓玩家按照現實生活中那樣去干搬磚任務的話,也未免太瞧不起這個高魔世界了。
挖礦、采集、鋤地、剝皮這類技能都是法師之手的變種魔法。
法師之手作為零級奧術魔法,入門門檻極低,但也因為入門門檻極低,所以被開發出了各種運用手段。
用來挖礦采集什么的,都是最基礎的操作。
瀾諾斯并沒有在一開始將這些技能一股腦的全塞給玩家并不是因為操作有難度。
而是因為太窮了。
諾賽維位面已經被虛空惡魔蹂躪了上千年,面積都已經縮水了上萬倍,更不用說其他的資源了。
前期用來作為任務獎勵的銅幣都是薩利葉幾人去各個幸存者聚集地收集湊出來的。
用來作為貨幣的銅銀金,這些材料也作為一種施法材料,在這么多年和虛空惡魔的對抗中,早就作為消耗品,消耗的差不多了。
瀾諾斯倒是能用神力再捏出一條礦脈,甚至是現成的銅幣。但寶貴的神力用在這些方面就太過浪費了。
因此法師之手的變種挖礦、采集這類基礎生活技能也都作為任務獎勵充實獎勵的種類。
不過這樣的操作也是有弊端的,前期的搬磚任務如果太無聊的話,很容易打消玩家的積極性,那么可能就會出現玩家棄游的情況。
不過從游戲開始到現在,100名內測玩家經過三個小時的游戲時間,依舊沒有任何一個人退游,證明這個小設計并不會勸退玩家。
瀾諾斯也就徹底放下了心。