這招我見過類似的,火之呼吸火之神神樂。
短短一天看到了太多牛逼,我已經快不認識這兩個字了。動畫都不敢這么做的,特效公司都饞哭了。
二刺猿狂喜,以后哪還需要追什么天殺神經病的霓虹漫,老子就是熱血漫男主
天殺的游戲公司究竟什么時候才能公測生產隊的驢都不敢這么歇的
受不了了,我真的受不了了,再沒有傳奇玩的話,我現在就死給你看
“秀兒,夠了秀兒”
在目前所有玩家普遍的認知中,法師應該是最強職業的存在。
在今天之前,很多沒有選擇法師的玩家后悔不已,捶胸頓足,如果不是刪號代表著自動放棄內測名額的話,不少玩家都想要刪號轉成法師。
但現在出現在眾人面前的,是將橫掃發揮成“火焰大風車”的超強者,絲毫不比法師的強大令人震撼。
十億伏特的膝蓋一軟,差點就要跪下了“義父我的好義父快教教我這招你究竟是怎么煉成的簡直牛逼炸了好吧”
西紅柿炒番茄謙虛道“還好還好,我也沒想到效果會這么好。”
游戲里面的痛覺設定真的太絕了,西紅柿炒番茄在現實中雖然也能轉幾十圈,身體不歪嘴巴不吐全靠一股毅力支撐著,該難受還是會難受。
但游戲再真實也只是游戲而已,她剛才轉了那么幾百圈,也只是有一點累,讓她停下的根本原因是在于火用完了ightng沒能給她及時續上,少了火焰傷害后殺傷力一下子降低許多,沒有辦法將蜘蛛秒殺,效率太低了。
“好了,別啰嗦了,等這一條路清完,我們還要去面對石頭怪呢。”
鬼眼蜘蛛只有3級,他們對付起來還比較輕松,但是到了石頭怪那里就比較麻煩了。
ightng四人之前去挑戰過,但是石頭怪不僅是等級更高,血條更長,而且更抗揍,ightng引以為傲的火焰魔法對它們跟撓癢癢似的。
所以他們需要一路殺蜘蛛,一路闖過去,計劃順利的話,他們還能升個級,對付石頭怪的把握就更大了。
原本
的計劃是西紅柿炒番茄三人升到2級,ightng四人升到3級,但有了西紅柿炒番茄的神級發揮,以他們現在的刷怪效率來看,全員3級不是夢,ightng四人就算升不到4級也很快了。
幾人刷怪的動力更足了,磨合的煩躁也減輕了不少。
瀾諾斯看著這一幕若有所思。
魔法和戰技本質上都是超凡者利用體內已馴服的魔力,對外界“野生的魔力”進行溝通,形成共振,用通俗一點的語言來形容的話,那就是讓身體里的魔力當說客和空氣中的魔力達成協議當然這是對普通超凡者而言。
玩家們所使用的力量歸根結底還是瀾諾斯的力量,作為神的力量,使用技能時就不是“溝通”而是“命令”。
玩家們使用的技能本身就強于虛空惡魔以及本地人,用高殺傷力和低耗能來彌補對戰經驗的不足,這點目前看來是很有用的。
但是這在無形中就放大了他們的惰性。
瀾諾斯也不是沒有想過怎么去填補這個劣勢,用技能的熟練度來層層解開“技能封印”這個方法還不錯,但算不上優秀,玩家們對真正去和虛空惡魔戰斗的主觀能動性還是太低了。
不過西紅柿炒番茄給了他新的靈感。
在西紅柿炒番茄第10次使用了“火焰大風車”的時候,瀾諾斯對系統發布了一個新指令。
系統同步在西紅柿炒番茄的耳邊發布了通知。
系統提示你對劍術的領悟提升了一點,創造出了新技能,是否為此技能進行命名是否提示技能名字的長度會影響技能讀條時間
西紅柿炒番茄一驚,立刻脫離戰斗,頂著隊友們疑問的詢問,率先給自己的新技能取了名字。
“無極霹靂旋風流星火舞等等,這么長的讀條時間有點吃虧呀。”西紅柿炒番茄忍痛將取好的名字刪除,然后輸入“風來吳山”,但馬上又想到不能體現出這個技能帶火的炫酷,苦思冥想一番后才給它取名蓮怒火舞。
已有的技能里有很多相似的,但為了做到一模一樣,瀾諾斯還是按照效果重新設計了法術模型。
瀾諾斯作為一個神明想要立刻想出一個新的技能模型是很簡單的事情,于是在西紅柿炒番茄確定好名字之后,他就將新的法術模型刻入了系統的技能樹。
蓮怒火舞
階位:一階