云昔看了一眼,每道題上面都是復雜的密密麻麻的數字和線條,看一眼都讓人覺得眼暈的程度,云昔倒是不覺得這個有太大的難度,只是剛釋放完精神力場,他的腦袋有一點漲漲的。
所以戴曼叔叔的作業也稍稍延后吧,等他狀態好一點的時候再計算思考。
米拉叔叔的作業倒是十分簡單,不用過度計算也沒有太多危險,只是用高級能源板組裝一個小型的引擎,形成能量回路,并且引擎的動力要達到五千赫。
只要能源板疏通良好,引擎設計基礎合格,這個作業一點也不難做,但問題是,光是能源板的能量疏通就需要耗費大量的精神力了,以小云昔此刻的狀態而言,所有的需要大量運用精神力的都不適宜。
至于最后的菲力叔叔的制作武器的作業就更難了,需要將一個星艦上的武器進行合理小型化,倒不用直接做出來,只是做個概念圖,但概念圖也需要合理的架構和思考,云昔現在狀態不佳,也只能延后。
思來想去,云昔此時能做的作業居然只有一個,那就是奎哥的作業
是噠,作為云昔的師父父之一,奎哥也給云昔留了作業的,只是和其他幾位技術型老師的作業不一樣,奎哥的作業就想對簡單也有趣多了。
他的作業只有一個,那就是玩游戲
沒錯,就是之前他曾經帶著小昔崽玩但是卻沒有帶動的那個游戲星際大戰。
也是因為沒有帶動,深感丟臉的奎哥才給云昔找到了好多老師,教授了他好多知識,更是因此發現了昔崽的天賦,彼此之間都結下了十分深厚的情誼。
總而言之,雖然云昔此前在這個游戲里面一直都是個懵懂的萌新菜菜,但是云昔對這個游戲的印象一直良好,就連被虐了好幾局勝率至今百分之零,都沒有影響云昔對這個游戲的好印象。
雖然或許對這個游戲仍然有些一知半解,但是最起碼,云昔已經會開星艦啦,更是知道了許多許多的星艦的配置,認識了許多的武器,更是熟知各種動力引擎以及燃料,如果是再遇到之前的那些對局,云昔或許沒辦法帶領整個陣營走向勝利,但是也絕對不會成為最拖后腿的那個,只要是在星艦里,云昔就能發揮出自己的作用。
所以,思來想去,在眼前自己狀態不佳的情況下,與其去低質量完成其他老師的作業,還不如玩奎哥指定的游戲作業哩。
起碼這個有意思,可以放松自己緊繃的心情,也不會依賴精神力,只要有手就能玩。
于是,在眾多繁瑣的作業中,云昔毫不猶豫的選擇了率先完成奎哥留下的作業星際大戰。
當然,這個作業也不是就那么簡單的,雖然可以玩,但是奎哥給云昔設定的完成條件可是,勝利通關,且參與率達到百分之七十。
勝利就已經是一件不簡單的事情了,參與率達到百分之七十就更難了,要知道,云昔之前的參與率大多數都是百分之零。
不過云昔有信心。
于是興沖沖的打開了游戲,剛想順著“開始游戲”點進去,一陣滴滴聲就陡然響起。
云昔怔了下,有些疑惑的退出游戲界面,剛一退出,就看到了閃爍的好友消息。
點開一看,發現,發送消息的不是別人,正是昨晚他報平安的對象給他投擲過一艘星艦的深淵先生。
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