五
應九難感覺胸口忽然痛了一下,類似于灼燒感,燙了一下,然后又變的冰冷下去。
這種感覺很熟悉。
前世他每每抵達任務目標附近的時候,都會有這種感覺。
不少玩家將之稱為提示。
但實際上,這是游戲被攻擊了。
游戲在玩家身上留下的標記,就是異世界留下的錨點,只要玩家活著回到現實,這些標記就會像是傳染源,暗自在世界里潛移默化的埋下自己的標記,進而影響周圍。
所以后世玩家回到現實之后,身邊就會出現一些異常現象,比如鬧鬼。
而現在應九難看著不遠處的土地廟。
那陣刺痛,是土地廟的神力對標記進行了打擊。
應九難拔開衣服看了一下,身上的血色手印,顏色沖鮮紅變的像是褪色的淺紅色了。
這是好現象,這意味著這座土地廟,是真的有神性的。
而前世則認為,血色手印是警告,有保護玩家的作用,變淺是因為力量消失了,只要補充鬼力就能重新變的鮮活。
補充鬼力的確能讓手印變回去,但血色手印顏色越深,說明游戲對這個玩家侵蝕的越厲害。
所以,應九難為了后面的任務,必須得把這個印記弄掉。
這個土地廟顯然就是個可以利用的地方,他這會剛被標記,也沒有使用鬼力的道具,游戲對自己的侵蝕還不算深,要拔除印記應該不會太難。
雖然拔除了印記不代表清楚了錨點,但是可以將游戲對他的影響降到最低。
不遠處的土地廟大概距離他十多米,能看清楚還是因為進入了光照范圍內,要不然這一片黑,光靠眼睛,就算他沒有夜盲癥,也看不到一米外的景色。
借著月光走路
呵呵。
不怕撞樹和摔死,你可以試試。
古代可沒有燈火通明的光污染,那個月光能見度可不是現代可以比的。
黢黑。
路也不平整,坑坑洼洼很多石子,他穿的又是登山鞋,爬山很好用,但是也容易帶泥卡石子,好再底夠厚,至少不硌腳。
也因此走路不能太急,太急容易摔。
狗游戲,敢不敢白天讓他們做任務。
應九難在心里罵罵咧咧,小心的避開幾個坑,來到了土地廟前。
這座廟是黃土泥磚壘成的一圈矮墻,里面的建筑比起現實世界的廟宇喲小的多。
只有一個正殿,和幾間不知道是做什么的房間。
可能以前還有人住,但是這會廟里沒人,廟門也是開著的。
應九難沒有急著進廟,而是把院子大門上掛著的兩個燈籠取下來,往里面放了半截蠟燭。
燈籠很老舊了,并不是紙做的,更像是某種風干蠟化的皮,已經褪了色,亮起混濁的光,里面的油碟早就干涸,連燈芯都沒了,插上蠟燭并不費事。
把兩盞燈籠都點了,他才進了廟門。
燈光下,這座廟還算齊整,至少看著是有人祭拜收拾的,沒有太過破敗的不成樣子。
應九難徑直的走向神像所在的正殿。
這種鄉野小廟,往往也就那么一個泥塑神像,或者還會有些牌位,因此省去了很多查探的功夫。
進了正殿,果然上香案和一個神臺。
神臺上矗立著一個有些斑駁的神像,模樣和藹,是個拄著拐杖的老者。
并不像后世那么雍容華貴,而是一個非常淳樸的老者形象,如果換成人,應該就是麻衣粗布。