就比如先前在僅有的情報中提到過的“希望”和“災難”,前者如果發揮得當甚至能夠造福全人類,而后者,但凡控制不好就會帶來無盡災難。
不幸的是派出的探險隊帶回來的大部分都是壞消息,甚至有人帶回了“災難”,而你目前所在的實驗室就是黑暗大陸“災難”的收容所。
準確來說是收容“災難”造成的結果,例如形態扭曲的人類尸體,那就是“災難”曾差點降臨人類世界的痕跡。
你悄無聲息地穿梭在各個實驗室間。
獲得黑暗大陸情報碎片x1
目前收集進度635
看到這個收集進度你就犯愁,明明你都已經很努力了啊,但似乎想要在這個副本收集全所有的情報是不現實的,難道只能等到下下個副本了嗎好不甘心啊
你來的時間恰好是絕大部分科研人員下班的時候,僅有的幾個科研人員也被你繞過去了,你看到他們每個人都頂著黑眼圈,一看就是好幾天沒好好休息,不由地讓
你直接幻視在現實世界天天加班到差點猝死的你,沒錯,共情就是來得那么突然。
因為又要被老板ua,又要加班到現在,然后再被你殺死,怎么想都有點可憐,都是打工人啊
那兩個研究員坐在儀器前面色凝重,絲毫沒有察覺有人已經進入實驗室。
你點開剛才收集到的情報。
所謂的五大希望分別是能治百病的香草;浸入水中就會發電的“無人石”,一天就能放出兩萬千瓦的電力;能讓人長壽的究極食品尼托洛米;所有液體的原液“二原水”以及不死之病“佐巴艾”。
但與希望相伴而生的災難也是一個比一個棘手,引起你興趣的是在“二原水”分布范圍內的霧狀生物“埃”,不僅是形態還有名字都指向一個你所熟悉的角色拿尼加。
啊所以拿尼加是黑暗大陸的產物嗎只是新的疑惑又出現了,那么拿尼加又是怎么進入揍敵客家族的呢
如果能夠確定拿尼加的來源,就能揪出過去揍敵客和黑暗大陸的聯系。
光是想到這一點就讓你興奮不已,你又在慶幸還好自己把亞路嘉帶出揍敵客,否則但凡是伊爾迷或者席巴發現拿尼加的來源,他們也會想著去黑暗大陸探索的吧
肢體被扭曲成螺旋狀的尸體被存放在玻璃器皿內,用作防腐劑的液體沒過這幾具尸體,你也不貪心,只是盜走其中一具尸體而已,說起來尸體的死狀和在測試拿尼加能力時喪命的揍敵客管家很像。
獲得死狀慘烈的尸體x1
除此之外你也沒找到有用的信息,路過感染不死之病佐巴艾的患者所在的玻璃房時你稍作停留,但考慮到要運送一個活人出去難度系數直線增加,你又不可能把他收到系統背包內吧所以你只好作罷,心里還覺得非常可惜呢。
待在休息室內的實驗員抬起頭,像是察覺到什么,他問一臉困意的同事,“你有沒有感覺到有些奇怪”
“是么,也有可能是你快要猝死前大腦給你的警告吧。”同事昏昏欲睡,一連打了好幾個哈切。
研究員也就沒再說話,但他剛才好像真的感覺到了除了他和同事之外還有第二人的存在。
難道只是錯覺嗎他晃了下腦袋,可能真的只是錯覺吧。
你依循來時的路出去,躲開監控器和警報系統,你來到地面層,先前跟在你身后的跟屁蟲也終于現身,你積攢起的殺意在看清來人的臉時消失大半。
“柯特”