與驚駭欲絕的nc不同,滿江雪在聽系統新手指導的播報。
「戰斗輪開啟,血腥場面打碼保護已開啟。」
「玩家選擇保護阿飛不受傷害。」
「玩家的風采保護普通難度檢定1d109,完全成功。」
「玩家保護了阿飛免受敵人的傷害。」
「玩家的武功交手普通難度檢定1d8=6,完全成功。」
「四毒兒的肉體傷害1,四毒兒的承受傷害總量為1肉傷,四毒兒已被擊殺。」
「請注意,當玩家“保護”了某個nc時,無論成功與否,都可以自選一位nc1情意,系統ai會視情況合理地隨機選擇一個nc1情意。」
「玩家選擇哪位nc增加情意」
在完全凝固的世界之中,系統亮出了當前場景中可供增加情意的nc。
「阿飛」、「金獅鏢局查猛」、「神行無影虞二先生」、「洪漢民」、「紫面二郎孫逵」、「薔薇夫人肖薔薇」、「妙郎君花蜂」。
除了阿飛,剩下的nc滿江雪一個都沒聽過,她也不在意。
她只對自己喜歡的nc側目熱情,至于其他人炮灰罷了,除了稀奇古怪的建模外毫無價值。
也不知道為什么游戲廠家這么有耐心,居然給每個炮灰都設計了單獨的建模。
按照這個誰都能加情意的說法,難不成玩家可以攻略全世界所有人
噱頭真足
滿江雪一邊感慨,一邊毫不猶豫地選擇了阿飛。
「阿飛對玩家情意1,目前為1,好感。」
「系統選擇金獅鏢局查猛對玩家情意1,目前為1,反感。」
「請注意,nc對玩家的情意從4到4,分別為勢不兩立4,怨恨3,反感21,無感0,好感12,傾慕3,生死之交4。」
「請注意,每個nc此生只會有一個生死之交的人。」
「玩家可查看友好nc阿飛的面板。」
「阿飛,快劍,飛劍客」
「對玩家情意1,好感。」
「過人之處武功過人當玩家陷入戰斗時,此人可以為玩家的武功檢定1加值。」
「過人之處姿容過人此人對玩家提升一點好感度,玩家多一點決心。決心可用于檢定中重新擲骰一次。」
與玩家的屬性面板不同,友好nc的屬性面板只有“過人之處”,也就是指此人遠超常人的特點。
普通nc基本沒有過人之處,而更強大的nc則有一個或多個過人之處,當一個nc對玩家的情意達到4點,也就是“生死相許”時,該nc會增加一個過人之處。
「請注意,在與玩家同行時,擁有正情意、過人之處的nc可以給玩家幫助,但在戰斗之中,最多能獲得一位nc的屬性加值。」