不論是死神小學生官方旗下的哪一版乙女游戲,大家又愛又恨的都是琴酒,淺井未來也毫不意外。
在劇情向游戲里,如果你是黑方陣營,琴酒就是你忠實的好伙伴,除了你要擔心他突然發瘋痛擊同伴;如果你是紅方陣營,琴酒就是你陰魂不散的勁敵,你能在后續每個事件跟他相遇并且斗智斗勇。
曾經天真的淺井未來也發過言愛什么愛他常年不變的服裝愛他柔順的長發愛他陰惻惻的表情還是愛他仿佛不用睡眠全年無休的操守你們這些三次元人能不能稍微代入點,這種在刀尖上淌血的男人有什么好愛的。
直到購入游戲,雖然沒到說真香的程度強調,但她確實理解了作為黑衣組織第一勞模的獨特魅力。
即使這魅力真的有些陰間。
作為一個主線故事里陰魂不散的反派,淺井未來覺得,喜歡琴酒的人基本就是慕強心或者刺激感在作祟,也有一部分抱有拯救的圣母態度來攻略的,不過后者基本上都會是死亡結局或者暗黑結局。
不淺井未來有些凝重地想和琴酒相關的結局就沒有不暗黑的吧
截止她穿越進游戲前,論壇里關于琴酒的討論帖中置頂的有一篇鎮圈神貼,哪怕是圈外人看了都得五體投地,列舉了目前琴酒線常見的幾種結局。
暗黑囚禁充滿被和諧氣息的那一大類結局暫且不表,比較罕見的相忘江湖類結局也很少人能打出來,令淺井未來震驚的是,琴酒比較有發展性的結局基本上都逃不過反目成仇,尤其如果yer還一心向紅,能根據武力和謀劃的不同推演出很多結局。
某種意義上來說,最接近he結局的可能是yer作為真酒而黑衣組織徹底壓制了紅方但這個結局同樣需要非常全能的屬性面板才能打出來,畢竟本身這個游戲的紅黑配置就不平衡。
評論區甚至還列出了不同武力區間的大致走向、疊加智力點和當前掌握的信息量,再輔以魅力值等類似于做菜靈魂佐料一樣的元素,最后套用一個十分復雜、甚至包含函數計算的公式推算出不同的可能結局。
屏幕前的淺井未來大為震撼“”有這功夫去沖擊諾貝爾獎好不好不要在一個乙女游戲上展示這種卓越的邏輯天賦啊
隔了一層屏幕,人的喜好不論怎么放縱都不會出錯,而現實就不一樣了
淺井未來回想起剛才車上的窒息時刻,她相信如果不是要完成任務,可能自己已經被琴酒崩了。
在意識到她只是來行動組鍍金,混出合格評價被賦予酒名之后就能安穩地回到貫徹神秘方針的情報組,她早就已經打定主意要當一個合格的背景板,有魅力的背景板也是背景板啊。
只要高光都留給關鍵人物,自己成為那種在cg里甚至都不會露臉的小角色,某種意義上才是最安全
不過在死神小學生的劇情里,主角和背景板受傷的幾率幾乎持平,在這種不知什么時候會從天而降危險案件的世界,做一名頑強生活的普通人需要非常非常多的運氣。
淺井未來現在身在黑衣組織,沒空思考那些天花亂墜的案件,她只想成為真假摻和的酒水大軍里面平平無奇的一員,最好只會出現在關鍵人物的對話框里。
因此這場在行動組的鍍金就是她第一個難關。
“已經搞砸得差不多了啊啊啊”
淺井未來猛地又錘了兩下床板,她一想到車上那尷尬的氣氛,伏特加欲言又止的表情,只想逃避現實。
如果在平時,淺井未來也不會和司機吵架,但現在是平時嗎這可是如果沒按時到達可能會被琴酒一槍斃命的生死關頭,在這種生死攸關之際發泄怒火也不是不能理解的吧
實不相瞞,她在朝著目的地狂奔的時候,腦子里已經在過自己的走馬燈了。
總、總之淺井未來為自己打氣她姑且算是過了琴酒的第一關,拿到鍍金的入場券,接下來的日子,只要安心做琴酒的小弟,混夠工作時長就能回她的情報組升職加薪,是這樣的沒錯吧