“只可惜對約魯巴神話的研究太少了。”馬歇爾·李遺憾的搖了搖頭:“不行啊,不行。沒法找出一個明確的弱點……”
——如果硬要說奧洛孔有什么弱點的話……“無知”和“傻”?被一條變色龍欺騙,直接對著天空的掌控者奧洛倫俯首稱臣,難怪會被擁有“知識”這個權能的奧倫米拉輕易擊敗。
但這明顯是“武斗”的場合。
夏吾怪叫一聲,從船頭高高躍起。大風推動他鄉遠處的海神沖去。巨蛇在海洋之中翻騰,但是下層的海水不斷向上流動,阻止它向下潛入海底。它只能在海面上翻滾。巨蛇無奈之下張開嘴,上顎的毒牙彈出,兩股毒液濺射……
但說真的,夏吾不吃毒傷害。任何毒素都沒機會進入他的組織或血液之中。
水面上出現一個小小的圓錐體。隨后,夏吾精準的落在圓錐體之上。
他無法逆轉自己的能力,讓水面顯現出剛體的特性。這與他能力的基本原理完全相反,就好像要求一個直男對著gay片兒擼一樣詭異。
但是,這個限制也不是不能繞過。最簡單粗暴的方法就是改變流體的粘度,甚至變更流體的粘性作用類型,最極端的比如讓身為牛頓流體的水賦予身為非牛頓流體的瀝青的性質。但最簡單粗暴的方法自然也會給他帶來最簡單粗暴的精神壓力。
比較有品位的做法是改變流體的表面張力,賦予本來只能支撐水黽的水能夠支撐夏吾的特性。但是這種抄襲宗教神話的玩法要在不刺破流體的表面,在水的例子上也就是浸濕——即,鞋底濕了就有可能破功,難免遭受一個落湯雞的命運;雖然他也可以再賦予水絕對無法浸濕夏吾的特性,但是無論如何并不適合在高強度的流體控制系作戰中使用。
而最沒有排面的做法就是改變水的浮力,比如水原本只能擁有支撐大白豬的浮力,賦予其能夠支撐夏吾的浮力。
當然這些方法也有別的問題,比如說不符合夏吾的畫風:他一直以來使用的主要攻擊模式并不是四腳著地式的甚至是兩棲類式的。
而如果要符合自己的畫風的話,其實還有更簡單的方法:操縱水高速流動,然后在快要撞上目標的時候瞬間解除自己的力量,讓水順著慣性繼續沖擊。
這也是夏吾落腳之處出現一個小小圓錐的緣故——他其實不能簡單的“雙腳行于水面之上”,非得用能力不斷的讓海水沖刷鞋底才行。
但這也暴露了他的落點。
海蛇敏銳的察覺到了夏吾的能力本質,提前一尾巴掃了過來。
海蛇的水無法對夏吾造成任何傷害。夏吾的能力則本來就沒有傷害的性質。
兩人想要分出勝負,就只有靠“肉搏”。
一邊是得到神性之后,失去了體型限制,超越巨蟒的大型海蛇。一邊是經過高科技改造,**能力與感官都爆表的非法實驗體。
雙方剛一接觸,就……
依舊什么都沒有發生。