“爸爸,你的背后確實有一個木制畫架。
“畫架上面一幅空白畫紙。旁邊的草地上還有好多顏料盒,還有調色盤還有畫筆
“誒,我也挺想學畫畫的看起來很好玩的樣子呢”
沈明燭聽到火火在自己的耳邊如是說道。
他問“之前呢這畫架在嗎”
“好像不在。”火火道,“好奇怪呀畫架還有那些筆,好像都是突然出現的。”
就在這個時候,沈明燭收到了文字提示
警告,本次副本的觸發,并不在系統的原計劃內
副本難度
副本風險
死亡預警
系統對副本了解有限,將和你一起展開探索
祝我們都能夠順利通關
沈明燭“”
此刻他心里想的是
在木偶戲里,我就已經察覺系統你對副本的了解也很有限了。
你好像也就在預警危險,幫助玩家縮短探索時間,以及讀取殘念上有點用。尤其是讀取殘念。
玩家沈明燭,請不要質疑系統的能力,這是很不禮貌的行為
沈明燭“”
警告,我接下來說的話不是玩笑
系統有權決定你的生死,請不要挑釁系統
沈明燭很不走心地“哦。知道了。”
現將副本命名為自殺屋
經過系統初步的分析與計算,自殺屋的出現,可能跟畫家孟純的記憶或者夢境有關
這也許會是空白畫架突然出現的原因
孟純之前應該完成過這幅畫,只不過她忘記了畫卷的內容,畫卷這才一片空白
那么,請你和她一起探索記憶世界,將這幅空白畫卷補全
也許補全這幅空白的畫,她就能恢復記憶,你們也就能找到離開這里的辦法
你的任務請在15分鐘內,恢復一部分空白畫卷的內容
“也許”“可能”“應該”。
看到這些文字的那一刻,沈明燭“”
他已經越來越感覺到,雖然的確是文字和系統逼他來的“副本”,但在副本里,系統其實是在幫他的,就像是他的輔助工具。
尤其在第一個副本,文字簡直就像是游戲里的“新手引導”。
對于不同的小任務,系統給出了嚴格的“時間限定”,表面上看來是逼迫、威脅,但其實也是為了讓玩家盡快展開探索。
畢竟多拖延一分,所有人可能真的性命不保。
不僅如此,文字還能給出精準的探索地點,其實也能起到幫他縮小探查范圍、節約時間的作用。
這系統到底是什么
會是某種有ai性質的、專用
于副本的輔助探索工具嗎