只憑那幾句話就可以斷定邀月所說的人是三弟子馬甲,他當初著陸時確實遇見過邀月,也確實做過一些令人印象深刻的事
“紅色淚痣”
步早驚訝歸驚訝,重溟依舊好好地做出了身為逆徒大師兄聽到小師弟特征時該有的反應。
他重復了一遍邀月所尋人物的特征。
邀月雙眸微瞇,覺得有些古怪,重溟淡淡道“不想說名字、來歷、去處,總得給我一個。”
邀月冷聲道“你是聾了嗎我不想告訴你,是在為難你。”
“說得好聽,不知道就直說不知道是了。”重溟的語氣和她有的一拼,“沒什么用的自尊心。”
邀月的眼神看起來想將他千刀萬剮。
步早說得一點也不愧疚,當初他壓根沒有留下任何信息,就主打一個神秘莫測日后好相見。
所以這也是步早不解的原因,他當初沒做壞事,和邀月也才相處了幾天,為什么邀月對他念念不忘隔了七年還打算通過萬物樓尋找三弟子,印象是不是深刻過頭了
不說別的,最起碼邀月想要通過萬物樓尋找三弟子,并不在步早的預料之中。
話說啊,我的技能查不到這部分內容我能理解,畢竟心事是秘密,聽不見也看不到,但為什么你在任務描述里說得那么模糊步早提出疑問,描述得清晰一點又不會出錯。
系統的回答比之前還像ai客服:親愛的玩家,適當的模糊描述有助于增進游戲體驗呢。
我以為新模式不會注重這部分游戲體驗。
畢竟步早作為玩過一次單機游戲的玩家,對大部分劇情都了如指掌,出場的人物以及與之相關的事件都十分清楚。
換言之,壓根沒有對他模糊任務描述的必要。
與玩家七年前著陸后行動有關的相關任務描述,都會進行模糊處理。系統說,為了讓玩家的游戲體驗充滿刺激。
步早
等一下,他怎么可能記得自己當年具體做過哪些破事啊。刺激又是什么鬼
系統對玩家的沉默表達了理解。〗
和系統聊天后的步早陷入沉默,站在他對面的邀月也在沉默。
邀月仿佛在回憶著什么,神色悠遠。
繼“撫平邀月的怒火”之后游戲欄跳出了一個新任務,“邀月的尋人委托”,描述的模糊,但當事人步早一清二楚。
接受or拒絕
所以有必要模糊處理嗎。
步早想確認一下三弟子馬甲在她心中的定位,于是出聲詢問道“連名字都不知道還能讓你記了七年,是仇人還是恩人”
邀月面露不快,所有人都對她客客氣氣敬而遠之,但重溟從見到她開始,態度便很差,問她問題的語氣更是毫不客氣。
“既不是仇人也不是恩人,一個路人罷了。”
過去的畫面在邀月的腦海中閃現。
眼角有一點淚痣的漂亮小姑娘在雨夜的山洞里對她微笑,火焰在兩人中間跳躍,她們的影子在身后的石壁上晃動,從山洞外吹來冰涼的風雨。
以及對方微笑著拒絕自己邀請時的畫面。
時隔多年,也許她早已死了。
邀月定了定神,問“這樁生意你接不接”
重溟看她的眼神像是在說“既然什么都不是有必要找嗎”,邀月瞪他一眼。
“接。”重溟說。
這簡直是萬物樓最簡單的生意,說是天上掉財也不為過,步早壓根沒有猶豫的必要。
大師兄叛出師門的主因在于掌門師父,和師弟們的關系復雜,但不壞。
這是咸魚派內的師門關系。所以日后重溟與小師弟見面合情合理。