他如此坦然地提到兩人七年前的相關事情,令略覺猶豫的冷血怔忪不已,心中五味雜陳。
他說“為何非做
殺手不可”
烏渡回答道“因為第一個找上門的委托是殺人,從那之后,前來拜托我做事的雇主都想讓我殺人,沒有拒絕他們的理由。”
所以才當了殺手。
冷血的眉毛擰成了麻花,烏渡有問必答,毫無隱瞞,但答案卻或多或少充斥著一股讓人心累的真誠感。
正是因為冷血捕頭是烏渡七年前的玩伴,有這層關系在,步早回答冷血的問題更加詳細,更加真誠。
冷血捕頭隱約察覺到了這一點,卻不是很為此高興。
烏渡望向冷血的目光中透著一絲疑惑。他似乎對冷血的反應感到不解。
冷血不想再提這件事,低頭看向人事不省的蕭秋雨“這人你要帶走嗎”
步早瞄了一眼,他砸蕭秋雨還有一個原因,游戲系統發布了支線任務,要求玩家探究人類感情的復雜性。
支線任務戀心
任務描述“你”遇到的一位同行殺手是個清俊憂郁的劍客,名字也十分憂郁,“蕭秋雨”。他深陷修羅場,倍受煎熬,愛她,恨她,愛她,恨她,每日每夜都在為對方的多情而心煩意亂。可當與她的目光相觸時,他卻依舊心動不已,一秒淪陷。“只希望你的目光注視著我”,這便是他唯一的愿望。親愛的玩家,“你”認為他能夠實現自己的心愿嗎也許在你參與后,這個心愿有實現的可能啊。
支線任務的觸發方式是隨機的,有游戲人物主動發布委托,也有處于煩惱中心的人物被動發布任務,在后者的情況下,不管游戲人物本人的意愿如何,接受支線任務的玩家都會參與進事件之中。
步早當時就點了接受任務。
雖然他是牡丹一只花,但感情觀摩經驗相當豐富,不限于恨海情天虐戀情深情有獨鐘相愛相殺,原理等同于某紙上談兵之典故,至于實際應用效果從未實踐,無從檢驗。
盡管沒有證據,但這一支線任務顯然出自時常感慨“人類的心感情真是復雜”的系統,出于對合作伙伴的善意,步早決心在這個支線任務中向系統展示什么是人類的感情。
面對冷血的疑問,烏渡點了點頭“我要帶走他。”
冷血沒有想到他竟然真的要帶蕭秋雨走,忍不住問“帶走他做什么”
烏渡回答“這個不能對你說。”
冷血沒再開口。
他心中仍有些茫然,烏渡朝他道別,沒有再提和冷血一起回鎮子上的事,提著蕭秋雨徑直離去,身影消失在昏暗的小路上。
冷血沒有緊追不放,重新戴上布巾裹著頭發,遮住碧綠的眼睛,回到那家小酒館附近,在暗中觀望。
酒館里的小二還沒有離開,正在擦桌椅,嘀嘀咕咕地不知道在說些什么。
過了片刻,冷血看到他從后院舉著火把出來了,天際冒出灰色的煙塵,在昏暗的夜色中也顯得十分醒目。
他心中驚訝,顧不上繼續觀察隱瞞蹤跡,從草叢中跳了出去,一腳踹暈了放火的小二,沖進后院去救火。
這酒館后面時常有有過路人借住,即使要追查無牙門的底細,冷血不能坐視不理。</p>