只需要花費三個銅幣買一瓶可樂,就能靠著標簽背面隱藏的編號來向店家索取一張畫有古代魔法師的卡片,卡片的正面是夏蘿的畫,畫像下方是有關這位法師的生平簡述,背面則是驗證用的簽名魔法。
這種看似虧本的行為,卻是極端利用了人性弱點的營銷方案。
萊納還記得,自己小時候吃的干脆面里就有這種卡片,為了收集齊,他沒少和零食店的老板進行一些交易,遇上稀有的卡片,甚至不惜與同學大打出手。
等到成年之后,某個游戲平臺又推出了類似的玩游戲得卡牌的機制,同樣十分流行。
以致于某些軟件在節日時刻開啟的集齊文字分享獎金的活動也成為大家樂此不疲的話題。
正如萊納所說,當收集的成本看似很低的時候,人們就會下意識進行收集,但實際上有可能他們為此付出的代價已經遠遠超出了他們最開始的心理預期,細水長流對于撬開沒有消費習慣的人的錢包才是最有效的。
夏蘿的畫將會批量復制,同時,萊納也會控制各個卡片的數量比例,讓一些卡片成為“稀有”卡片,另一些則成為爛大街的尋常卡片。
這一方面是增加收集難度,另一方面也是為了炒熱話題。
要知道,收集這種行為并不單單只靠個人的意向,而很多都會因為周圍人的趨向而改變,簡單來說就是跟風。
當周圍的人都為了收集某樣東西而花錢的時候,你作為他們之中的一員,為了融入其中,必然就會逐漸接受這個事實,從而也開始花錢,這是環境的影響。
在萊納的記憶中,這種行為叫做勸氪。
當然,這些卡片也并非單純的娛樂消遣品,上面的文字說明也可以當做科普,讓人們了解這些法師。
出于這方面的考慮,萊納選取的都是已經隕落,不在人世的閣下,以免產生糾紛,雖然這個世界尚未出現肖像權這類法律,但萊納可不敢冒著被精準預言與遠程打擊的風險來冒犯還在世的高階法師閣下們。
“可為什么這些編號并不連續呢?”
夏蘿拿起了一張畫,這是變化系大師范達爾.阿曼的卡片原畫,這位精通四種動物變化的高階法師佇立在懸崖之上,周圍是他所掌握的四種變形的野獸,在卡片的右上角,畫著編號二十三的標志。
但在夏蘿的記憶中,并沒有二十二與二十四號的卡片存在。
“原因有兩個,第一是我們必須盡快將其投入到市場上,而很明顯,我不可能要求你日夜不休地趕工將所有的卡片都畫完,所以只能先發布一部分,等到之后再發布第二批卡片。”
萊納看著夏蘿,這位少女的手上已經起了一些繭子,雖然萊納沒有強迫她畫畫,但這些天以來,夏蘿的確是將所有的空閑時間都放在了繪畫上,用她的話來說,就是把堆積了十年的想法都畫出來了。
“第二個原因,也是制造一種錯覺,讓人們以為這些不存在的卡片實際上是相當稀有的卡片,導致他們爭相收集。”
聽到萊納的話,夏蘿愣了愣,沒想到他居然能把因為客觀原因而沒辦法完成的工期問題轉變為另一種吸引人購買的手段。
萊納這種利用大眾心理的營銷方案說實話在這個世界前所未見,也難怪皮拉姆即便有著強大的資本,也難以追上萊納的腳步,要知道,在皮拉姆看到萊納的手段之時,萊納的布置已經到了接下來的三步之后了。
雖然不止一次有過這樣的念頭,但夏蘿還是依舊感慨,這位伊恩格雷家的校長的確是一位前所未見的商業奇才。