萊納有些無奈,女生對于甜食天生就沒有抵抗力,尤其是處于青春期的少女,時常要陷入攝取糖分與保持身材的糾結之中,不過看起來克萊爾倒是完全不在意。
“現在。”
萊納看了看時間。
“我得整理一下今天的收獲。”
......
《一種全新的坐標系及其橢圓,雙曲線,拋物線等曲線在此坐標系下的函數方程研究》。
萊納寫完論文,又重新翻閱了一下。
這篇論文很簡單,幾乎就是將今天下午在教室里給丹娜講解的內容修整之后記錄的,除去橢圓雙曲線和拋物線外,萊納還對德米拉螺線等其他的曲線進行了極坐標方程的推導,將低階法術中所出現的絕大多數曲線都納入了極坐標的體系之下。
當然,就如同當年泰勒斯.阿納克希提出三角形的阿納克希定理之時類似,世界的反饋并沒有出現,萊納的心湖沒有泛起絲毫漣漪。
輕聲嘆息,但萊納也沒有感到太過遺憾,至少他自己進階的時候還能用上這些理論。
按照常理來說,判斷一位學徒進階一環法師的標準,是能否將至少一個一環法術銘刻進靈魂之中。
這個說法有些難以理解,萊納在閱讀過相關的文獻之后大致總結了一下。
如果說法師是一臺計算機,那么心湖就等同于操作系統,而將一環法術銘刻進靈魂,就類似于在操作系統里安裝一個程序軟件。
銘刻進靈魂的法術會導致心湖發生一定程度上的改變,同時,這個法術的施法過程將會變得異常簡潔,迅速到就像在電腦里點開應用程序一般。
而其他的法術,依舊需要重復構筑,相對繁瑣,同時,一個人的心湖能夠承載的法術也是有極限的,不能無限銘刻,所以選擇銘刻的法術也十分重要。
萊納還在此了解到了古代魔法與現代魔法的最大區別,那就是構筑的方式。
還是以計算機舉例,古代法師相當于拿到了一臺沒有任何應用軟件的電腦,所有的魔法都需要即時編程,而且一旦施放之后,就要重復編程實現,這樣的缺點很明顯,就是對于法師本人的要求十分之高,個體差異巨大,優點則是可以隨機應變,相當靈活。
而赫爾曼.布拉格斯閣下開創的現代魔法,便是將各個法術都固定下來,建立法術模型,只需要將魔力注入其中便可以使用魔法,這就像是將程序封裝為了軟件,需要的時候點開就行。
由此,魔法才能夠普及,雖然變得有些不靈活,但更加平易近人。
萊納選擇的一環法術是簡單的火球術,這個法術擁有一定的殺傷力足以自保,同時,萊納對于燃燒反應的研究也能輔助改進這個法術。
最重要的是,萊納一直很想體驗一下手搓大火球的快感!
此時,他坐在自己的房間里,桌面上是火球術的法術模型,擁有三十二個法術節點和一百零三個魔力通道,包含了直線,正圓,拋物線與雙曲線,整個模型雖然并不對稱分布,但也具有某種異樣的美感。
做好準備工作,萊納又看了一眼那個法術模型,接著雙眼緩緩閉上,開始構筑火球術的法術模型。