還差六分鐘就可以滿100匹配度。
反正登出游戲不差這六分鐘,她正好可以研究一下她新解鎖的三個技能。
25的技能名為記憶花園,使用者可以在其中培育某種存在的“記憶”,批量生產后可以置入它人記憶里。
具體操作方法示例為使用者和a擁有一段既成
的記憶,比如“使用者救助a,a決定此后忠于使用者”,那么使用者便可以復制這一段記憶,并將其培育在記憶花園ツツ”里,124h不等后生成一份“記憶”,之后使用者可以將這份記憶植入b的腦海中,b的記憶系統將自行生成“被救助,所以忠誠”的記憶。復制和植入的方式都是肢體接觸10s。
但“記憶花園”只能培育1份記憶,并最多儲藏3份記憶。如果需要更替,就需要“鏟除”,冷靜期是24h。
確實很符合“幕后黑手”這一發展方向。但釋千暫時還沒想好培育什么記憶,于是直接略過。
50的技能名為鏡像傀偶,這個技能倒是好理解很多,即使用者可以創造一個與目標鏡像的傀偶,擁有目標的全部記憶與技能,但完全服從使用者的意志,除生命力減半外,唯一的區別就是“鏡像”。比如內臟的位置、常用手等。制造傀偶需要肢體接觸累計達10,cd時長為24h。
釋千嘗試制造一個死海,可惜被系統否決了,理由是超規格。
估計只能對人和普通異種使用。
而75的技能名為生命編織,是使用者可以將自己的生命編織成絲,而這些絲線可以將所有對自己擁有“好感”或者“保護欲”的人的生命串聯起來、進行統籌調控,改變年齡、力量、甚至外在形態容貌包括使用者自己。
比如將a的力量調控給b,或者當c瀕死時用其它人的生命力供給c。以釋千菟絲花人格的生命力進行估算,1生命力可以編織100的生命絲,編織成絲的生命不可逆,因此這個技能也沒有持續時長和cd限制。
釋千看著這個技能思考兩秒,覺得和生命置換這個技能配合起來應該有奇效。
叮菟絲花資深人格匹配度10100
最后一次上調匹配度的聲音傳來。
恭喜您的菟絲花資深人格匹配度達到100,已經達到頂值,解鎖終極技能主控棋盤
主控棋盤為場域設定,展開范圍為以使用者為底線、向前延伸的200x200正方形棋盤區域,棋盤線條間隔為2,共9801個交叉點。棋子僅能在交叉點存在,當敵我棋子相遇于一點時,雙方將進行交戰。使用者僅控制走棋,無法控制交戰行為與結果。
當使用者展開場域時,所有對使用者擁有好感保護欲的生物都將落入盤中最多不超過1000顆且可被篩選,以棋子形式被分配于交叉點處,而在場域范圍內的非好感保護欲生物將成為敵方棋子最多不超過500顆且可被篩選。棋子相互之間隱匿現實世界身份。
我方棋子為集體意志,棋子受使用者操控,初始步數為我方棋子數量x10步,每次最多可操控3枚棋子,每枚棋子單次最長行進距離為20。每殺死對方一枚棋子,將獲得100步。
敵方棋子為個體意志,每顆棋子擁有100步,每當
殺死一枚棋子,將獲得50步。
棋盤存在出口,每次展開位置隨機,每離開一枚棋子,出口將更替一次
當所有敵方棋子被清空或使用者死亡,場域自動關閉。
場域cd48h
您解鎖了成就頂級玩家100只是極限,不是頂峰注任意人格匹配度達到頂值人格碎片8
您解鎖了成就第一玩家除我之外,再無它人注首位將人格匹配度達到頂值的玩家人格碎片15
恭喜您達到菟絲花完整形態,附屬軀體1
根據菟絲花發展傾向幕后黑手判定,當達到頂值后,每觸發10位“保護欲”,將疊加一層,層數可用來調整技能cd、持續時間以及各類數值,目前層數為0。
恭喜您解鎖多重人格,當您運行菟絲花人格時,可兼顧運行一個人格卡牌。
多重人格為表、里人格制度,切換cd為30,里人格所有技能消減2倍,且匹配度僅作用于表人格。當玩家被殺死時,可以選擇任意一個人格丟棄,并可原地復活但復活后再次添加人格的cd為1h
系統提示一次性彈出,釋千微微一愣。