請問是否拾取該人格卡牌
已拾取。
恭喜您的無情道劍修熟習人格匹配度達到75,解鎖技能作繭自縛當使用者用劍對某具有異常能力的目標造成傷害時,可以劍為載體進行儲蓄,短暫使用目標正在運行上一個運行的能力。使用時長強度以造成傷害的強度為準,持續時長10,儲蓄時長7天,cd時長48h
她又查看了一眼千清的人格身份,發現其中兩條變更為
完整程度25
影響力4擁有1個外門徒弟、1個信仰者、2個被影響者
關閉頁面,釋千看向眼前的演武場,只見其中橫豎躺著六具尸體,釋千將他們草草堆到一旁后,將無情道劍修替換為賈府門房的臨時身份后,站在側門附近等待。
她打算先將30的切換冷靜期度過后再前往主屋。
趁此時間,釋千整理了一下自己的思路。
目前她的任務目標還沒更新,仍然是“進入或者阻止”,進入香舒國的條件就連早她四天進入的玩家都沒達成,她混進賈府估計一時半會也找不到入口。
那么突破口還得是第一條
。阻止他人進入香舒國。
結合之前系統的態度,有80的可能性,“香舒遺址玩家”和“時間干涉玩家”處于對立狀態。所以雙方的第一條雖然看起來一樣,但或許實際上的“他人”都針對對方。
這是一個以極端思維做考慮的猜測,不過可能性不低。
因為釋千并不認為將玩家分為兩個陣營,雙方之間的關系,比起“競爭”更有可能是“合作”。畢竟,按照這個游戲的調性,制作方是很樂意看到戰斗系玩家之間互相殘殺的。
但這個猜測的問題在于作為玩家可以反復復活,那如何判定為“阻止成功”呢
假如該條猜測成立,那么“判斷因素”是什么
釋千溯源記憶,回想起自己觸發副本的過程身懷“香舒國遺產”,并且“完整閱讀碑文”。
那么便出現了一種可能性香舒國的遺產會和進入香舒國密切相關。
她可以通過遺產進入香舒國,而當她的遺產被奪走,她就會被判定為“阻止成功”。
查看自己的物品庫存,她一共有11個“香舒國的遺產”。其中一個是她的“任務物品”,即那個小人陶俑,而其它10個是香舒王贈予她的。
釋千在確認周圍環境安全后,將那個陶俑組拿了出來。
一分鐘緩緩過去,無事發生。
“難道是猜錯了”
這個想法在釋千腦中一閃而過,隨后生出否認,心下有了猜測。
她找到了和自己相關的“判定因素”,或許還需要另一個屬于對方陣營的“判定因素”,或許需要雙方的判定因素結合,才能真正觸發前往香舒國的入口。
根據門房少量的相關記憶,這群玩家常常出入一個不住人的院子,而運來的女人也基本上被安置與那個院子的隔壁。
那個院子應該是“判定因素”所在。
這樣看來,不論如何她都得深入賈府一探究竟。
而這群玩家的實際領導者,應該是那個拿著皇帝身份牌的高危人格者,如果雙方目標沖突,那么釋千有一定可能性要和對方產生沖突。
那么,在那位高危玩家出現之前,她最好可以將賈府內的戰斗力大幅削弱,即一擊斃命他們的首要運行人格。
府內至少還有21名玩家,這個挑戰的難度確實有點大。