第六,羅伊可以與副本持有者共享自身擁有的技能或物品,也可以隨時結束共享狀態。
第七,日記本可升級,升級后功能更豐富,但具體升級方式,需要羅伊自行探索。
不錯
弄清楚了日記本的能力后,羅伊心中瞬間就閃過這兩個大字。
以及,他順帶也從日記本這里知道了,自己并不是穿越到了真正的圣斗士世界,而是穿越到了他自己開發的游戲當中。
并且,日記本的各種功能,就是基于他給玩家設計的面板,變形過來的。
羅伊是個游戲設計師。
主要負責劇情那塊。
怪不得他剛剛覺得場景眼熟呢,仔細一想,眼前這可不就是他設計的游戲開場動畫嘛,主人公以圣斗士候補生的身份登場,進入圣域后,有三條主要的劇情線可供選擇
弒神者路線,后續的主線任務肯定要圍繞著跟雅典娜的對抗展開。
狂信徒路線,后續要幫助雅典娜奪回圣域。
中立者路線,這條線的自由度比較高,但自由的代價就是升級困難,因為沒有固定任務,全靠自己摸索,再有就是,無論最終勝利的是哪一方,中立者的身份都會很不討喜,會影響后續的發展,當然,如果是對自己的操作有自信的人,也完全有可能左右逢源,贏家通吃,等雙方兩敗俱傷后出來摘桃子,成為最終的勝利者。
簡而言之,選這條路線,要么超神,要么超鬼。
此外,這三條劇情線并非選完就只能一條路走到頭了,羅伊設計的這款游戲,有著極高的自由度,當了弒神者可以中途向雅典娜投誠,當了狂信徒也可以半路背叛。
一切都不固定。
并且,請注意,這三條劇情線,是羅伊站在游戲開發者的角度,構建的大框架,真正進入了游戲,可沒人會一上來就讓玩家確定未來的方向。
玩家只需要選擇老師就行了。
開局的兩個老師,撒加和艾俄羅斯,代表著兩種不同的立場,通常來說,選定了老師,后續的劇情走向差不多也就定了。應該沒有人會拜師撒加,卻去給雅典娜當狂信徒的吧
嗯,刻意整活除外
所以,這第一步的選擇,至關重要。
羅伊現在可不是在打游戲,死了大不了重開,他是真的穿越到了這個世界,必須做到一命通關,好在他自己就是游戲設計者,這個世界的種種隱秘,沒人比他更清楚,再加上日記本的輔助,小心一點,茍到最后還是有希望的。
距離抵達圣域還有幾天。
按理說,羅伊是不用急著做決定的,但牽扯到日記本的獎勵,事情還是宜快不宜遲。
只有寫日記,他才能獲得獎勵,可一旦他這邊開始寫日記,日記副本就會立刻開始投放,副本持有者也會立刻看到他寫的內容,雙方的博弈就算是開始了。
在這樣一個有神明存在的世界,眼下還只是一個普通人的羅伊,實在很沒安全感,因此,如果沒有突發狀況,他是想今天就開始編,啊,不,寫日記的。
不過,在寫日記之前,他還有一件更重要的事情要做,那就是編輯副本功能。
日記副本的基礎功能,只有兩條