那天之后,小彼得的人生就被這款神秘的游戲鍍上了奇幻的色彩。
當他嘗試在爸爸媽媽面前找到這款游戲時,它就像根本不存在一樣,掘地三尺都翻不出來;但當他獨自一人時,只要打開電腦無論哪一臺這款蜘蛛俠模擬器就會強行出來霸占整個電腦桌面,向他發出無聲的邀請。
但這種獨自一人、還能獨占一臺電腦的時機對一個小孩子來說太難得了,以至于在得知這款游戲后的整整一個月時間里,他都沒能讓蜘蛛俠游戲推進到下一個關鍵節點。
畢竟在通往主線的路上,每隔幾十米就有一次惡性事件發生,而彼得帕克可不會對此視而不見天吶,未來的紐約市怎么會變得這么水深火熱
不過在他主要打擊犯罪、次要推進主線的過程中,還是有所收獲的。
自從在游戲里聽到了蜘蛛俠的真實身份后,小彼得就開始用全新的角度來看這款沒有名字的游戲了。他很快就發現,比起一款游戲,它更像是一種未來世界的映射
游戲里的每一處建筑、每一個細微的角落,都真實得如同透過照相機看到的景象。和其他游戲不同,彼得能夠近乎無限地放大去看每一處地方,甚至能數清楚墻縫里爬出來多少只螞蟻雖然將畫面重新拉遠時會看見蜘蛛俠幾乎要把臉貼到墻上了,還能看見建筑上一些歲月造成的磨損。
之前和綠魔打架的珠寶店附近甚至還留著戰后修補過的痕跡嘞。
不止是建筑,路人們的反應都很真實。當蜘蛛俠被操縱著跳到他們跟前時,每個人的反應都不一樣。有猛地一顫后假裝什么都沒有發生匆匆繞路的,有興奮地求合照的,還有破口大罵的后來發現他是jjj的粉絲不管行為有多相似,他們的動作總有些細微的點不一樣。
但除去這些之外,游戲終究還是游戲。
彼得嘗試過在和敵人打斗時將幾個垃圾桶掄起來砸人這是他能想到最小損失的方法了,但打完之后只要繞著附近的幾棟建筑稍微蕩上兩圈,破損的垃圾桶甚至連帶著里頭的垃圾就會完好無損地回歸它原有的地點,仿佛一切都沒有發生;和蜘蛛俠互動過的路人才走出幾百米就會馬上忘記發生過的事情,有一個因被蜘蛛俠的落地驚嚇而崴腳的路人,在踉踉蹌蹌地走過拐角后健步如飛,腳都不腫了;游戲里的時間也根本沒有變化,一直是白天
這簡直就像是整個紐約和蜘蛛俠一同被困在未來的某個關鍵節點里,等待著彼得帕克現在版來將他們從時間循環中解救出來。
這么說來,他不正是電影里的救世主
想到這里,年紀輕輕就被予以如此重任的彼得小臉一板,試圖展現出救世主的風采
但這風采很快就被人揪著臉蛋揉散了。
“怎么了寶貝,在想什么呢”
理查德不顧彼得的掙扎,將他軟乎乎的小臉拉長,讓他只能發出嗚嗚的抗議聲:“嗚嗚讓嗚一個嗚唬嗚”爸爸讓我一個人待一會嘛
是的,理查德帕克彼得帕克那愛操心的老父親他就是阻止彼得探索蜘蛛俠游戲的罪魁禍首。
每一次每一次他好不容易找到機會打開游戲進行探索時,總會有一個身影從門口探出頭來,強行中止他的探索計劃。即使他再三強調自己想要一點“個人的空間”,理查德爸爸依舊在偷窺兒子的前線。
雖然和爸爸能有更長時間相處他很高興啦,但他爸爸到底有什么毛病
***
理查德爸爸他心里苦啊。
自從上一次忘記帶電腦、回家看到兒子在老婆懷里哭成一團后,往日天真快活的小孩突然之間就有了心事,還經常一個人偷偷地用電腦不知道干什么奇怪的事情。
但無論他把電腦檢查多少次,都沒有發現任何可疑的地方,甚至可以說完全沒有操作過的痕跡。
真奇怪,難道現在的小孩流行盯著空白的電腦發呆嗎還是說彼得因為他們的工作繁忙得不到陪伴,患上了嚴重的抑郁癥
本來這只是個玩笑般的想法,但隨著理查德幾次“不經意”地路過房間,發現彼得真的一直在對著電腦發呆后實際上彼得正因又一次游戲中斷而傻眼,他的內心可以說是越來越焦慮,甚至影響到了他的工作狀態。
在第n次被諾曼隱晦地詢問和第n1次被工作中的老婆痛斥之后,他終于下定決心,去和兒子好好聊聊。
于是就變成了現在這樣:他和兒子面面相覷,手里還捏著兒子柔軟的臉蛋。
噢,忘記松開了。
理查德停下發散的思緒松開雙手,看著小彼得捂著發紅的小臉噔噔噔地后退好幾步,警惕地盯著他。