“在最開始的關卡,每個怪物對應的居民都是隨機的,但從第三關起,就會出現部分怪物綁定某位居民的例子。”
“這種一對一的對應方式,會比隨機選擇更能加深角色的愧疚感。朱悅,我們給佟歡加了一段劇情,因為你在副本結束時沒能及時殺死帶有綁定關系的怪物,等回到末日之城,大屏就在播放那個小女孩被殺害的畫面。”
朱悅聽得都有些頭皮發麻,這個情節也太慘忍了吧
但她也理解,因為佟歡的人設就是無憂無慮快樂小狗,加入這段情節后,她的角色形象會變得更立體,以她臉上的笑容變化來反映末日游戲的殘酷性。
“嗯時蓁當時也在,而且這場戰斗你是指揮。”
凌穗歲聽懂了,以時蓁的性格,她不僅要安慰深受打擊的佟歡,更會把所有責任攔在自己身上。
她問“劇本改編方向是深挖人性,表現更多的矛盾和沖突嗎”
“是的。”編劇點頭道,“我們還打算給時蓁加一段在福利院被霸凌的戲,然后你在副本里發現有個怪物,綁定的是霸凌你的人。而且要殺這個怪物
,你還得冒著生命危險。”
哇那真是,凌穗歲一時都難以形容這種心情。
編劇笑著問“你希望時蓁救人嗎”
“肯定得救啊。”凌穗歲想了想,“雖然很可能被罵爛好人,不過這才是時蓁。”
“她會猶豫,會產生要不就優先擊殺其他怪物的想法,但她不會讓自己這么做。”
“時蓁會擊殺怪物,不代表她原諒了霸凌者。她只是會想到,如果她堅持的不再是純粹的正義,而是以個人喜惡做出了選擇,她就打開了潘多拉的魔盒,從此走向以個人意志,決定他人命運的深淵。”
沒等編劇回答,旁邊的原著作者已經高興得快跳起來了。
“沒錯,就是這樣,當時編劇問我的時候,我也是這么說的你和我想得一模一樣”
雖然看書的讀者品味各有偏好,凌穗歲無法滿足所有人對“時蓁”的想象,但身為一個演員,她對角色的理解能和原著作者同頻,已經讓作者驚喜萬分。
好耶,凌穗歲就是天選時蓁,她說的
作者興奮地說“編劇和我討論過這個設定,我覺得特別好,而且我還提了新的末日游戲規則”
“從第六關起,副本會產出新的道具,綁定卡。使用這張卡片,就可以更改怪物的綁定目標,或者使隨機殺人的怪物,綁定被玩家指定的人。”
這,才叫真正的決定他人命運。
在場演員都倒吸一口涼氣,就連之前一直摸魚的爾弘文,此刻的表情都有了變化。
這個劇本確實很敢寫,但問題是,這樣能播嗎
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