“洗切的人要根據菜單選擇對應的食材,而負責炒的人則是要掌握好火候,就是根據上面的進度條來放調料和出鍋,多了或者少了就會沒炒熟或者炒焦了。”
隨著澤田弘樹的解說,畫面上的小人也分別演示了完美作品和失敗作品的結果。
而且隨著關卡的變化,難度也會跟著不斷上升,從一開始簡單的一道菜,到最后要同時做數道復雜的菜。
真的是相當完善且天才的創意。
完全看不出是小學一年級生能做出來的。
別說是小學生了,那些專門設計游戲的人,都不一定能做出來。
“看起來很有趣哦。”
就連身為大人的諸伏景光都真的想玩玩兒看了。
“那我們就開始吧”
澤田弘樹迫不及待的完成了設定,接著掏出手柄。
跟其他手柄游戲一樣,前后左右是移動鍵,然后另外一邊的四個按鍵則是控制鍵。
所以高月悠很快就上了手。
前面幾關他們都非常順利的通過,但是等上了難度之后,失敗的陰影就開始將人籠罩。
不是火候沒掌握好,就是備菜的時候搞錯了。
廚房外顧客們的怒火都要比廚房里爐灶上的火燒的更旺盛了。
高月悠隔著屏幕都能感覺到那些像素火焰的憤怒。
可不是呢,任誰點了豬排咖喱被上了生姜塊、點了漢堡肉結果只有蔬菜疙瘩,都會火冒三丈吧。
眼看廚房又一次被客人憤怒的火焰籠罩,高月悠丟下了手柄。
“不行了不行了。”
澤田弘樹也在一旁懷疑人生。
他設計的時候怎么沒覺得這個游戲這么難。
到底是哪里出了問題呢。
少年哪里想得到,設計程序的運行,和實際上手能不能跟得上是完全不同的兩回事不然也不會出現那么多
腦我會了
眼我會了
手你們會個屁
的情況出現了。
少年垂下頭,肉眼可見的失落。
他制作這個游戲,是真的想跟人生第一個交到的朋友一起快樂玩兒游戲的。
而不是像現在這樣,兩人一起被失敗的挫敗感籠罩。
這時,諸伏景光主動拿起了手柄。
“弘樹君,我可以這么叫你吧”
“啊嗯。”
澤田弘樹看著這個成年人,有些茫然的點了點頭。
“可以跟我一起玩兒么”
“可、可以是可以,但這是個很失敗的游戲哦。”
“怎么會,我覺得很有趣哦。”
諸伏景光說著拿過了原本屬于高月悠的手柄。
“來吧”
“嗯”
說到底澤田弘樹還是想跟朋友一起玩兒的,現在諸伏景光主動提出,他當然不會拒絕。
再次開始的游戲前面同樣順暢,到了后面雖然也是花式失敗,但因為是諸伏景光和澤田弘樹打,多了高月悠在后面比比劃劃,氣氛還是比之前好多了。
再加上諸伏景光作為警校優秀畢業生,反應能力和抓時機的能力也比澤田弘樹和高月悠要好,失敗的次數也比一開始要少。
眼看著一個個關卡被通過,澤田弘樹興奮的臉都紅了。
跟朋友一起玩兒,真的太快樂了
因為太過快樂,他們甚至沒有注意到房間里不知何時又多了人。
一直到餐廳再次被客人的怒火籠罩,ga為止。
一直沒出聲的客人發出了聲音
“這個好有趣哦。”