怎么感覺系統,好像拿到這幾只就滿足了,而且還完全當成了自己的勞動報酬
這豈不是說,剩下的罐頭都可以用來當成吊著小系統的胡蘿卜了
略微走神了一會兒,路加維爾便壓下了過于資本家的想法沒必要在這種事情上吝嗇,就算小系統忘記了,這也是他主動承諾的,自然應該做到。
收斂了發散的思維,路加維爾把注意力重新放在了眼前的系統道具倉庫上,他目標明確的伸手在原木色人偶替身人偶所代表的系統格子上點擊了一下。
緊接著,路加維爾的眼前就浮現了替身人偶的物品說明。
物品名稱替身人偶
物品屬性功能類消耗道具,剩余可使用次數22。
物品說明替身人偶可變換為宿主當前擁有卡牌中的任一形象該道具存在兩種功能屬性,兩種屬性獨立存在不可疊加
特殊屬性一傷害轉移。
當使用者選擇該特殊屬性時,該道具將激活附屬保護功能,進行傷害轉移,在該道具生效的六十分鐘內,替身人偶會同步轉移使用者在此期間遭受的所有傷害,并使使用者免疫一切負面狀態和疼痛反應
請注意該狀態下,替身人偶將為附身裝備類道具,不可獨立于玩家單獨存在。
特殊屬性二人偶替身。
當使用者選擇
該特殊屬性時,該道具將可獨立于使用者本體存在使用者可將其變換成已擁有的任意角色卡形象,并持續存在六十分鐘
請注意該狀態下替身人偶只能根據基礎設置對外界刺激做出被動、消極回應,使用者不可進行主觀操作,請玩家慎重使用該道具
溫馨提示,該產品為次數類消耗產品,請玩家謹慎選擇使用時機,避免造成不必要的道具浪費。
路加維爾的視線快速掃過了替身人偶的道具說明,在看到第二種特殊屬性的時候,他心中頓時安定了下來,這正是路加維爾現在最想要的功能。
不在場證明有了著落,接下來就差一個合適的額外身份了
路加維爾心念一動,便打開了系統商城關閉后開發的新功能抽卡池。
抽卡界面做的十分簡陋而粗糙,乍一看過去甚至像是什么卡通手游的角色抽取界面一樣,透著一股幼稚的敷衍感。
在以蔚藍大海為底的深藍光幕之上,懸浮著伊萊澤維爾的卡通形象,藍發藍眼的小人頂著腦袋上的兩只毛絨耳朵扒在蛋殼上,注視著屏幕外側。
而在彩色的q版伊萊澤維爾身邊還或站或坐縈繞著的幾個黑色剪影,路加維爾從卡通的外表看不出他們到底是什么樣的形象,也沒法得到更多的信息。
路加維爾在抽卡界面戳動了幾下,翻到了角色抽卡池的規則說明。
嗯一百二十抽為角色池的小保底,路加維爾沉思著也就是說,就算他真的倒霉至極、一直抽卡卻一直沒有出貨,但也必然會在累計抽卡到第一百二十抽的時候抽到一張臨時角色體驗卡。
而三百一十抽的時候,才是大保底
路加維爾在心里默默計算了一下抽獎券和故事值之間的兌換比例,忽然覺得這個保底次數高昂的有點不太友好。
路加維爾對自己的運氣實在是不太有信心,畢竟他的手機到現在都沒有一個能存活到壽終正寢的
按最差的情況看,路加維爾假如一直沒有能夠抽出來新角色,他得足足刷上將近四千點故事值和生命點數,才能夠靠著吃大保底獲得新的角色卡。
六千點啊他最少、最少也得攢上一個月才能攢夠,這還是在他要頻繁和重要觀眾互動,刷點數的情況下。