系統死豬不怕開水燙“更多功能待宿主自行發掘。”
發現蘇河已經變成死魚眼,明顯嫌棄,系統連忙想辦法挽回顏面。
它道“當然我雖然第一次帶金手指為好感度交換的宿主,但從其他系統那里聽了一些消息。傳言,當好感度達到最高的時候不僅僅是能復制戰斗力那么簡單,還能掌控對方的生死。”
蘇河吊著眼“所以你讓我去欺騙別人的感情,讓他們對我好到把命都給我。”
給命文學肉麻的很,要不得。
系統略微一僵“也,也不用說得這么難聽”
發現面板變化,加上剛剛系統所的那個傳言。
蘇河冷笑“我只是根據你給的信息陳述事實。”
系統
他們的交流中斷,不是因為系統無言以對,也不是因為蘇河懟夠了,而是因為不遠處的史萊姆發現了他們。
那藍色的水史萊姆也不知道怎么回事,原本只是在某個范圍內蹦跶,按理說蘇河根本沒有進入它們的攻擊范圍不應該觸發仇恨,但它卻是無意間蹦跶到了原本的圈地之外,竟是恰恰發現了站在不遠處沒有動彈的蘇河。
然后,毫不意外的,沒有多少智商的史萊姆鎖定仇恨,腦袋上個亮起紅色的進度條,往他那邊蹦跶過去。
小群體中有小伙伴離開,還是怒氣沖沖地離開,其他史萊姆當然也警覺了起來,自然也就發現了本不應該在仇恨范圍內的蘇河。
蘇河看著那群史萊姆“那是好感度進度條嗎那分明是怪的血條”
系統的回答卻是相當理直氣壯“紅色的是好感度負數,綠色的是好感度正數,不是很正常嗎”
正常你的大頭鬼
蘇河內心吐槽,轉身就跑。
提瓦特大陸的魔物大多有領地意識,雖說會有追逐敵人離開領地去戰斗的情況,但只要跑得足夠遠它們也就不會再追了。知道自己打不過那么多只史萊姆的蘇河很有自知之明地選擇逃跑,等待脫戰。
這是他的自救方式,畢竟醉漢峽這地方很偏,西風騎士團不知道要隔多久才會來巡邏一次,想要尋找他們的幫助完全是不可能的。
至于見到其他強者,被英雄救美這件
看到不遠處提著雙手劍,身著紅色制服,一頭紅色高馬尾,紅色的眸子如同火焰一般耀眼的少年的時候蘇河把絕對不可能這個想法給摁了回去。
少年的速度很快,不過是眨眼間就到了自己跟前,與他擦肩而過。
風吹起蘇河的發絲,他也跟著那個火紅色的身影轉身,停在原地,看著少年與史萊姆們纏斗在一起。
不過是幾番揮砍蘇河就發現雙手劍攻速雖然不快,殺傷力卻很大。
它在約莫不過十一二歲左右,比手中的雙手劍高不了多少的少年手中虎虎生威,哪里有一絲笨重之感。
最重要的是,在幾次巧妙的借力之下少年竟是單手就完成了揮砍動作。
看看少年腦袋上數值為1的綠色進度條,蘇河知道自己撞大運了。