“此處的配樂必須要有史詩感,”白板上已經寫了不少大大小小的字,羅摩將油墨筆合上蓋子,轉身面向大家“人皇是荊棘王座的核心人物,他的轉變,也意味著游戲正式開場。”
“大家還有什么補充的嗎”
負責動畫的員工舉了下手“老國王和王后,這一對夫妻是不是有點過于完美了啊”雖然只是支線角色,但這兩人對蘇利耶和蘇萊西的影響太大了,不是純粹的背景板。在游戲制作中,王城的地圖里也會存放上不少可被玩家探索的、屬于人皇蘇利耶的回憶,屆時他和兄弟、養父養母過往中溫馨的回憶也會被繪制出來。
除了王城內,迷霧森林特定地點也會存放他們死亡的場景當時這對父母妄圖用禁術更換自己和孩子的命運,結果反而對應上了預言蘇萊西不曾主動對父母動手,父母還是因為他而死亡。
旁邊的人應和道“確實,他們無論是對子民,還是對兩個孩子,都非常慈愛。蘇萊西還會因為懼怕兄長殺死自己的父母,不顧什么救世主的預言,想直接殺了兄長呢,但這對夫妻自始至終都沒露出過什么黑暗面,對蘇利耶這個養子也思慮周全,處處信任。”
“慈愛又何嘗不是一種逼迫呢。”文案策劃搖了搖頭“換個思路,他們其實一開始就算計了蘇利耶,想讓他替代兒子的命運,否則不會出現將救世主身份套在養子身上的舉動。但他們也沒有那么壞,所以最后是選擇自己使用禁術。可這樣的結果映照了預言,也將蘇利耶逼到了死局。”
羅摩聞言臉上浮現出笑意“那你認為,蘇利耶看得出這是算計嗎”
文案策劃愣了一下,接著道“當然。一開始可能不清楚,相處一段時間肯定會明白。但算計是真,感情也是真的。”
“蘇利耶前期在有能力的情況下卻在流浪、當一個游俠,說明他對權利和金錢其實并不多么在乎。一切的轉變是結識了蘇萊西后。而且即使養父母的感情摻雜著算計,但他們最終還是沒有做出那個最殘忍的決定。人皇的一生就像是那句話我本可以忍受黑暗,假如我未曾見過光明。”
蘇萊西的名字是“月亮之劍”,所有光芒看似都被哥哥掩蓋,但他才是真正照亮了蘇利耶的“太陽”。
他在蘇利耶心中是近乎完美的,文韜武略無一不精,出身高貴,仁愛子民,性格上也沒有屬于階級的高傲。就連父母要收養這個兄長,要分走屬于他的愛和權利,他也沒有因此反對過。
蘇萊西唯一的負面情緒是來源于父母的死亡,他從未對蘇利耶有真正意義上的反感,就連最后死前抱著對兄長的滿腔恨意,也沒有促使他真正痛下殺手。他光明磊落,愛就是愛,恨就是恨,他的一生,不愧于自己“利劍”的姓氏。
就是因為有這樣的蘇萊西,才會有愿意背負一切的蘇利耶。
就是因為近乎完美蘇萊西死于神明隨意的一揮指,才有后來決心反抗的人皇。
他的死亡,是蘇利耶法奧對神明
態度發生徹底改變的根源。他意識到了人類在神明面前的渺小,同時也感受到了一種被玩弄于鼓掌中的不甘。這個世界極度不公,僅有的秩序只是對普通生靈而言,神明是無序的,是混亂的,無論是哪個陣營,都是一樣的高高在上。
他要改變這一切。
會議室里各種各樣的聲音持續了好一陣,除了對劇情的探討,對于人皇這個角色的細節塑造也是重點。由于涉及到卡牌相關,各個重要人物的配音傾向也單獨提了出來,要求后期cv人選好好斟酌,讓聲音盡量達到“貼臉”。
開會開了一上午,快到吃飯的時候,有員工感嘆道越安排細節越覺得虐,人皇實慘,哎,感覺今天午飯我都得少吃兩碗。▇”