復活之后,你無數年積累的裝備寶物都沒了,還倒欠族群貢獻點這種情況下,很多宇宙尊者存在,會選擇去一些極其危險的“秘境”探險,以期獲得大機緣,大寶藏,從而還了族群的貢獻點,并且再次崛起。
但復活一次,戰力大降的情況下,你又在秘境探險之中隕落
這樣折騰幾次,你還能翻身嗎
人活著,錢無了。
這種情況,即使宇宙尊者,也必然陷入無盡歲月的“一蹶不振。”
所以,遍布無數疆域邊境的“疆域戰場”,持續時間長了,就連族群之內的眾多支柱們,也完全受不了。
這種情況下,“域外戰場”就應運而生。
一些龐大,但雙方無盡歲月爭來奪去,誰都無法長久占領的疆域,直接被開辟成“域外戰場。”
四大族群,宇宙尊者之下才能參與。
不朽、界主持久的消耗戰,哪一方承受不了,露出疲態,那恐怕立刻就會引發其他三族的群起而攻,瓜分其疆域。
“域外戰場”,堪稱族群絞肉機。但與此同時,也是各個族群天才,從中疾速崛起的極重要渠道。
因為域外戰場,不單有海量“戰功”,同時蘊藏海量機會。
四大族群,以及無數附庸族群強者匯集,到處都是移動寶藏,只要你夠強,就能疾速崛起
這種安排,一方面保存了雙方宇宙尊者不被極致消耗。另一方面,也開辟出整個原始宇宙,宇宙尊者以下的最大“冒險、機遇之地。”
宇宙就是這么殘酷。
汰弱留強的進程,一直在主動、被動的運轉。
域外戰場號稱“族群絞肉機”,不朽之下在域外戰場的死亡率,超過98但與此同時,域外戰場蘊含的機會,對于不朽之下,甚至不朽神靈來說,都遠超宇宙其他地方。
打個比方來說,人類族群疆域,虛擬宇宙公司的“四大秘境”,已經是培養人類天才的天花板級存在。
但和“域外戰場”一比,根本就是小巫見大巫。
四大秘境天才,最大的機緣,也不過就是那些“宇宙級”才能進入的眾多秘境。
那些秘境之中有什么,最大的機緣能達到什么層次,都是固定的。
但在域外戰場,一切皆有可能
所以時至今日,早年的無數“疆域戰場”,都已經消失。域外戰場,卻已經開辟出足足“十一處。”
當然,一切都沒有絕對。
早年的疆域戰場,現在還是留存下來了幾處。
比如,人類族群和妖族之間的,“鉞輕域疆域戰場。”
四大族群互為敵對,但其中以人類族群和妖族的矛盾最深。
雙方疆域相連的地方最多,最大。無數紀元來的人族、妖族疆域之爭,也讓兩方族群高層之間的仇怨極深。
另外,人族、妖族、機械族三大族群,對于“蟲族族群”都極為忌憚。
蟲族數量最少,但同時又數量最多。
任意一個強大的“蟲族母皇”出動,就能夠召喚近乎無窮無盡的“蟲族戰士”,甚至可能多到鋪滿整個“星系。”
所以蟲族母皇所過這處,常常都會讓整個星系,乃至于整個星域,都化為虛無,變成一大片死寂之地。
宇宙巔峰族群之間的戰爭,當然都極為殘酷。但和其他宇宙巔峰族群相比,蟲族更像是“文明的終結者。”
所過之處,往往寸草不生
有關這些族群戰場的資料,小光頭現在每到一處,都仔細查詢,然后記錄下來。
因為按照虛擬宇宙公司的規則,張昊白這個原始秘境核心成員,一旦突破“界主”,就會被送到“域外戰場”冒險。
這是規則,無數年來沒有人能夠例外。
至于目前的“鉞輕域疆域戰場”,和人類兵體,骸族,還有著一些重大關聯。
之后的十天時間,張昊白就在修煉場之中閉關,仔細思索金斧尊者所說,并且嘗試復制那天所感應到的情況。