怎么說呢,有成功,有失敗,即便已經盡量派遣精英過去,失敗的概率依舊很高,或者說創業未半,中道崩殂的概率很高,有的還沒出生,母親就已經死了,他們在肚子里自然也死了。還有的死于難產,死于臍帶饒頸,死于生產的時候被野獸襲擊。總而言之,能夠度過出生之劫出生的人,只有五分之四。
這還是他們精挑細選自己母親,或者自己新身體的情況下,得到的結果。
出生后有因為是長子,本身表現的相當聰明,被親生父親直接拿去祭天死了的,也有因為表現的太過聰慧,被巫師燒死的,詐尸復活又被打死的也有。
即便能夠順利活下來,還有被野獸殺死的,被拉去做徭役累死的,又或者某個小發明創造被人家看中給弄死的。
出于對新環境的不熟悉和陌生,以及習慣了安全的社會,死亡率很高,也就幸虧他們靈魂可回收,不然都沒人敢再去當這穿越者,幫忙攀爬科技樹了。
好在隨著信息不斷匯總,以及有些人死的次數多了,有了經驗,后續死亡率還是逐漸降了下來,存活率,或者說存活時間也提升了上來,有的人開始攀科技樹,有的人開始造反,還有的人嘗試用自己的方法先奠定根基,準備等這一世死了,下一世繼承前世遺產繼續。
總之雖然方法各異,但總體來講基本都走上了正軌,并在三年之后,現實世界三年,次元空間三百年之后,總算有一批人成功攀爬完對應科技樹,構建出空間通道,并且還通過通道回來了。
至此,第一個次元空間被拿下。
順利實現兩個世界的直接往來。
之后因為發現次元空間里面的很多資源,包括人等各方面都與現實世界差距不大,最多就是生存空間相對于整個宇宙狹小了些,以及那些次元空間里面的日月星辰都十分差勁,或者說相對弱小,空間也較孱弱,其他基本沒區別。
所以現實世界這邊的人。
對次元空間自然就更感興趣了。
畢竟資源和人等各方面都沒什么區別的話,說那些次元空間是一個個中小型宜居生命星球,也沒有問題,這種情況下,占據一個個次元空間,其實就是開疆拓土,就是在星際大航海這條路上比其他任何國家,都要領先很多很多。
可以說提前開啟了一個新時代。
之后的發展更是相當順理成章。
比如說在盡可能保密的情況下,加大開拓力度,為此甚至不惜搞了個全息網游的借口出來,讓更多的人在本身并不知情的情況下,參與次元空間開拓。
隨著全息網游推出,參與次元空間開拓的人,一下子從原先的區區幾萬人擴大到幾個億,即便新加入的這些人只當是個游戲,同時本身質量高低不一。
但恐怖的量足以彌補那些缺陷。
同時進行開拓的次元空間數量,一下子就從原先的三百來個,擴張到了三百多萬個,隨著時間推移,五年后,正式開辟出空間通道,并且被納入夏國統治的次元空間數量已經達到了兩百萬。
也是直到這時,消息才外泄。
其他國家開始設法努力跟進。
但是吧,速度很慢,畢竟他們已經不是慢了一步,而是慢了很多步,即便能抄作業,也很難迅速跟上,同時最讓他們沒想到的是,技術方面在短時間內是跟上了,攀爬科技樹方面卻沒跟上。
他們沒有完整成系列的大禮包。
也就是上下一萬年系列。
即便后來他們弄到了這個系列,也因為語言不兼容的問題需要重新翻譯。
浪費了很多年時間。
據后世研究學者分析,光上下一萬年便幫他們多爭取了十年的發展時間。
多年后,這套上下一萬年系列也被稱為大開拓時代的根基,大開拓時代銷量最高的系列,次元開拓者必備系列。
甚至于就連白圣都在死后一百五十年,被稱為次元大開拓時代的奠基人。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>