外加一個真眼和一個復用型藥水,傳送出來,先把真眼做了,讓對方不知道自己有沒有插真眼,這樣可以讓這個眼位多獲得一些信息,而如果是對面知道你身上有真眼g了信號的話,那么你去插眼之后,對面的打野會最快速度過來把這個眼排掉,性價比就降低了。
再一次跟卡牌見面,雙方的差距就很明顯了,卡牌全身的錢只夠出一個鞋子,卡牌這個英雄移動速度也是相當重要的一個屬性。
看到賽拉斯身上的鞋卡牌也是慌的很,總感覺被鏈到就是一頓毒打呀。
但是面對兵線又不可能說不去補刀,所以無論如何都會出現在塞拉斯可能鏈中的距離里。
抓住一個我方有兩個小兵即將殘血的機會動手,這樣成功打滿一套的話,血賺。
就算沒打滿也可以把對手趕出經驗區,讓他少吃兩個小兵的經驗和補刀。
在卡牌的被動面前丟兩個刀,相當于丟了三個,畢竟萬一這兩個刀都是加六塊呢,那就相當于少補了一個遠程兵啊。
陳以安先用q技能,破掉卡牌的骸骨,職業比賽里的卡牌都是帶骸骨的,因為卡牌這個英雄太脆了,需要扛住對手的爆發。
先q技能破掉骸骨之后,往前逼身位,eaa,卡牌后退切出黃牌。
先出q技能想騙塞拉斯交鏈子,這樣等卡牌回頭暈住就能拉開距離了。
然而陳以安不上當,反而趁著伱交q的時候貼的更近了,兩下被動之后接一下普通攻擊。
這個時候帽皇換了一個想法,那就是等你塞拉斯二段e持續時間即將消失的時候,我再黃牌把你暈住,這樣你的二段e就放不出來了。
然而就算貼的這么近黃牌的出手,陳以安還是能反應過來,你丟牌我出鏈。
在被卡牌暈住的同時,二段鏈子甩出,這就是經典的一手控制抵消,我被暈住的同時鏈子位移過去,這樣被暈住的時間就相當于縮短了。
依然近身,兩邊同時能動。
然而塞拉斯貼身,能多打一下被動,再利用自己的走a追擊,多a兩下。
滿層征服者的傷害加回血,卡牌的對線變得愈發艱難。
這樣一來一整套的消耗下來,卡牌直接被干掉三分之二的血量。
而賽拉斯只掉了一百多,中路持續不斷的給卡牌壓力,讓卡牌補刀困難經驗還要被壓。
這樣一來,賽拉斯到六的時間點一定會比卡牌早。
帽皇開始頭疼了,對面就是不讓自己把兵線推進去,一直卡線一直讓我虧。
沒辦法了,只能召喚打野了。
讓酒桶過來配合他,強行把兵線推進去。
而這一波的對線消耗也是讓觀眾看明白了什么叫賽拉斯跟卡牌的控制抵消,用的好的塞拉斯,黃牌對他的作用相當的小。
半分鐘之后酒桶來到了中路,想要幫助卡牌推線進塔,好讓卡牌能回家補狀態。
陳以安看到,立刻開始計算自己身上的經驗,還差多少個小兵到六。