“這好好的一個競技游戲,硬是被你玩成了推理游戲。”拿完人頭的黑天使感慨道。
當時打訓練賽的時候,他就驚訝于陳以安的腦子,怎么能想到這么夸張的抓人方式。
為什么職業比賽里中單帶傳送的越來越多
而帶點燃的越來越少,就是因為抓人越來越困難了,職業比賽里你iss幾秒鐘,對線的人如果不打信號的話,要被教練罵個狗血淋頭的。
現在想要走路去抓人,難度真的是非常的高,所以一般都是傳送突然到達戰場。
這一波妮蔻雖然也是利用傳送過來的,但是利用變身這個東西,把對面下路組合給騙傻了。
中路也被順帶一起騙了,這游戲沒點智商,還真玩不了。
“英雄聯盟本來就是一個多重復雜的競技游戲。”陳以安回應道,這個游戲里面,想要玩好,需要的東西太多了。
操作,策略,運氣,戰術,反應等等。
各種喜歡不同玩法的玩家,都能在這個游戲里找到適合自己的爽點。
召喚師峽谷需要強大的綜合能力,各項能力都要強才能上王者。
如果只有操作反應,不愿意去思考戰術,可以去打大亂斗。
如果頭腦清晰,操作反應慢,可以玩云頂之弈。
可以說總有一款適合你,但是召喚師峽谷需要所有的東西都很強,妮蔻的謀略,只是其中之一罷了。
殺完回程,再次前往中路。
卡牌也沒有坐以待斃,雖然這波你騙了我,但是你豹女在中,妮蔻在下。
直接前往上路,男槍已經繞后凱南推薦進塔,刀妹雖然已經意識到自己要被抓,開始往后撤。
但還是晚了一步,男槍封住了他的后路,拖到了卡牌大招飛塔下。
阿賓的刀妹,展現了自己韓一妹的手速和操作。
比翼雙刃出手,同時暈住了男槍和落地的卡牌兩個人。
接著在兩個人之間瘋狂穿梭刷新q技能,再利用小兵位移,再大招r兩個,又刷出新印記。
但可惜卡牌的黃牌是定點控,直接a出去暈住,刀妹飛來飛去也還是被定在原地。
卡牌qa接凱南大招補男槍aeaq。
三個人的傷害刀妹即使開減傷,也沒有頂住。
只是逼出了對面卡牌和男槍的閃現,為了不被防御塔換掉。
這一波dg戰隊抓死刀妹,也算交換了一波,只可惜下路兩個人換一個還是虧了。
陳以安也沒有辦法,刀妹的操作,很可以,但還是不夠,這波其實可以換兩個的,但是操作的是阿賓不是自己。
如果比翼雙刃暈的是凱南和卡牌,再用擋黃牌,然后再殘血操作利用堅毅不倒和被動攻速,再配合凱旋回血,q兵躲技能的話,應該可以反殺兩個。
但是這畢竟只是理論,自己上的話,不好說,畢竟對手也會根據你的操作而作出不同的反應。
只能說有點可惜,換出兩個閃現也還不錯。