所以一個是恐怖飛鏢人,一個是幽默飛鏢人,阿卡麗自打重做之后就沒有從賽場里下去過。
而劫這個英雄,已經是幾年不遇的幽默英雄了。
dk這邊,同樣是想趁著阿卡麗沒有大招的時間再抓他一波。
這一次是夢魘加洛的雙人舞
兩個英雄一起從下路摸過來,發條一直保持著猥瑣,兩個人通過掃描確定沒有視野,阿卡麗還壓線。
“這次你總算跑不掉了吧”bery惡狠狠的說道,沒有在賽前跟他較量一波原神,非常遺憾。
但是在職業賽場上我也是能抓死你的,夢魘加洛從身后出現。
“這一次好運哥真的要死了吧。”
“防gank意識,感覺有點不太行啊,這被抓了兩次了,上次沒死,這次真真的死了。”
“你懂不懂兵線呀這個兵線不推過去難道讓發條控在這里嗎”
陳以安在被抓的時候,往往也是被逼無奈的,如果像馬老師所說總是有假設性原則,只要有可能被抓,那就往安全的地方走,那這個游戲也太簡單了。
因為如果你這樣做的話兵線很容易被對手卡住,你會有很長一段時間,只能在這樣的兵線上對位。
所以哪怕知道要被抓,有的兵線伱也必須去處理掉,因為被抓是可能性事件,但是兵線被控就是必然事件了。
人只能處理必然事件,再去考慮可能事件,畢竟阿卡麗的逃生能力還是不錯的,被抓了也不一定絕對會死。
對方夢魘發條都沒有大招,阿卡麗看見別人抓之后立刻一個煙霧彈走位躲發條q。
在被另一個掃描照亮,洛不著急抬,等隱身結束,控住穩殺。
陳以安先利用煙霧彈,靠近對手的6墻壁,bery想到了對方想要逃生的方法,直接就預判過墻了。
但是陳以安卻并不是反向e讓自己進去,而是正向e命中6,再向后逃生。
這個時候自己就只需要面對發條和夢魘兩個人了,而印記還留在鳥身上。
發條和夢魘瞬間迷茫了,如果追擊阿卡麗的話,他肯定會飛去6,但是如果不追的話他就直接往這個方向跑了。
那這波抓人不就功虧一簣
所以他們的唯一選擇就是追,因為回到六鳥的話,那還是在自己這邊野區的,但是如果回自己塔下的話那就徹底追不上了。
陳以安把人拉扯到最遠距離,再二段e飛向六鳥,這里就只有洛一個人了。
陳以安q一下,拉被動,再a再q。
一打三我唯唯諾諾,單挑我可就重拳出擊了,因為洛為了等阿卡麗回來,還被六鳥暴打。
如果拉走仇恨的話,豈不是幫阿卡麗逃生
所以洛的血量,直接被打的巨痛無比,qaq的連招之下,洛只能閃現逃跑,把剩下的東西交給隊友。
陳以安立刻反向逃跑,打出洛的閃現,這波已經血賺,然后馬上往對方野區跑。
只要脫戰八秒鐘被防御塔打死,那這波對面就是賠了夫人又折兵。
有時候打高端的對局并不一定非要擊殺對面才是賺,因為大家都太會玩兒了,越會玩那就越難殺。
也正是因為單殺的難度太大。陳以安和aker這種中路才會被捧的這么高,兩個人都是以單殺出道聞名的。
從其他方面慢慢獲得優勢,也是一種贏比賽的方法,就像這一波,把洛的閃現也打了出來,只要送塔成功,對面就血虧。
并且兵線也已經推進防御塔里,發條肯定是沒辦法追的,如果追了的話,穩虧兵線。
只能讓夢魘一個人去追,但是夢魘沒有閃現,這件事情又成了伏筆。
他只能以最快速度,希望讓阿卡麗早點送塔,這樣一來的話,起碼人頭有可能給到最后輸出的人。
夢魘不斷的追擊然后甩q,陳以安輕松走位扭掉,最后走到對方高地下。
一個反向e,讓自己進入高地之內,繼續跑
陳以安沒有直接送高地塔和二塔,而是進入了高地之內,這一波也是把很多人看傻了。
“不會真讓他跑了吧”
“不可能的夢魘還在追”