棋子的站位一定是,想辦法讓最肉的英雄去承擔最多的傷害,因為他的存活時間最長,可以讓其他的不那么肉的牌多輸出幾秒。
在前期每多一秒鐘都有可能帶來勝負的差別,所以這一把的玩法是前期能給肉裝就給,讓最肉的英雄站在第1排,次一點肉的英雄站在第2排左右護法。
輸出英雄則是站在最后排,同時站位也要考慮集中還是分散,如果對面的陣容里面有英雄可以打到后排,并且是aoe技能,那就要稍微分散一些,如果其他隊伍的陣容沒有能切后排的英雄。
那就站位集中一點,因為站位集中一點,可以讓所有英雄同時集火對手一個英雄,用最快的速度單秒掉一個前排,剩下的人就會很好處理。
如果那個前排又不是對方的主坦克,那就會非常好贏了。
所以要不斷的切屏來觀察其他人,從而了解自己的戰力是不是足夠保持連勝,如果不夠的話,那就要花錢升人口或者d牌。
既然已經走連勝了,那就不要輕易的被斷,因為被斷一波的話會很傷,連勝連敗都會有一個額外的經濟獎勵。
所以就有一句很經典的話,叫做1勝1負,經濟穩固。
也就是說打的一場贏一場輸的那種對局,基本上就是崩了。
不管是召喚師峽谷還是云頂之弈,都是很需要錢的,掌握如何能獲得更多的金錢,誰就能更好的贏下游戲。
不過打連勝也有一個弊端,那就是不好搶到你所非常需要的裝備,連敗的人可以很好地拿到自己需要的裝備,所以在后期的時候往往會逆襲。
并且前期能連勝的陣容戰力,到了后期都會比較偏弱。
而前期會連敗的英雄陣容,到了大后期往往會實力更強。
這一點也跟英雄聯盟一樣,前期弱勢的英雄,后期猛。
前期強勢的英雄,后期弱。
不過好在陳以安非常會觀察對手,誰合成了二星三星英雄,拉了人頭,提升了戰斗力,早早的就觀察到,然后考慮對于這一家戰力的評估。
從而決定,要不要拉人頭,或者d牌。
從而保證自己的連勝是在不得已的情況下才會斷掉,接著通過運營出來的龐大經濟,直接把所有牌全部賣掉,重新換上一套這個賽季版本戰斗力最強的一套陣容。
這樣就可以形成一波前期保持連勝,而后期戰斗力卻依然足夠傲視群雄的打法。
用這種打法拿下三雞,進入總決賽
“好運哥的狗運,還在繼續”
“能把把這樣子吃雞啊好運哥他上輩子是拯救了嗎,為什么總感覺他真的有狗運啊”
陳以安看到這條彈幕的時候,還以為自己重生的事情被人知道了。
你怎么知道我上輩子拯救了
也確實算是拯救了吧,因為當時那個時候,正是黑暗年代。
觀眾不斷的流失,比賽沒人想看,aker再度登神,到游戲倒閉,都不會有人再超越那個男人。
電子競技這個東西,第2名就是菜啊。
所有的觀眾都喜歡看第1名的比賽,哪怕四強三支也沒用。
只要沒拿冠軍,哪怕你包攬八強里的七強又如何呢
最強的不是你,那就不行
所以陳以安前世,確實是有拯救的功勞,成為了歷史第二人。