“犯病了,沒事,邊走邊說。”
兩人并肩開始向危樓廢墟的方向走去。
路上,楚君回問出了那個他最想問的問題,“你多額不是,你貫通技法的時候,腦子有沒有不好使。”
“腦子”朱邵思回想了一圈,搖頭道“沒有,我貫通兩門技法的過程都很順利,十來分鐘就掌握的差不多了,各種招式跟練了十幾年一樣。”
“怎么,你已經技法貫通了”
“嗯吶。”
朱邵思的腳步突然停了下來,轉身就往回走。
“誒”
升到13級,朱邵思花了21天,貫通第一門技法,比這個要早一點,那也花了十幾天。
她自認自己的“天賦”已經占了很大的便宜了,結果旁邊竟然還有個幾天就貫通技法的。
第二輪內測才開始多久
楚君回的實力就已經追上了很多第一輪內測的老玩家,如果再給他幾天時間,那他豈不是比我都要強了
不得不承認,在意識到這件事之后,心態向來很平穩的朱邵思,都有點心里不是滋味。
當然,她也沒有真走,就開了個玩笑,最后兩人還是往廢墟危樓那個方向去了。
“你力量多少”朱邵思突然好奇起楚君回的面板屬性。
想要快速獲取技法熟練度,機遇一定是必不可少的。
單在練功房1,1,加到何年何月才能練到貫通
但是武俠世界的機遇往往伴隨著危險,這是朱邵思玩了這么久武俠群英傳總結下來的道理。
在那個世界,根本不會出現天上掉餡餅這事。
就算是誰掉下懸崖撿到了絕世功法,那也一定是因為這個人的天賦和氣運有關。
再要么就是,這個懸崖非常高,99的人掉下去都活不下來,這人有特殊的輕功可以安全落地,那也算他的本事。
機遇伴隨著危險,有應付各種危險的能力,機遇才能轉化為收獲。
楚君回既然貫通了技法,白板屬性就一定不低。
“20。”
為了不驚世駭俗,楚老板少說了幾點,取了個整。
實際上,他現在的力量已經到了27點。
在現實世界中,他從沒試過自己的全力。
“厲害。”
20點的力量,僅比朱邵思最高的屬性敏捷低了2點。
0級一般所有人都是34點平均屬性起步,少數天選之子部分屬性可以達到5。
往后每升一級,隨機增加兩個屬性點,一般人都是平攤在各項屬性上了,但也有不少人有一些特殊的手段,可以使得增加的屬性點集中起來。
也就是說,別人都是“力量1,敏捷1”,他就是“力量2”““力量2”,一路積累下來,這種人的屬性會變得特別極端。
在大多數情況下,極端的加點并不會提高一個武者的實力,因為這種人過于偏科,極容易針對。
但在少部分情況下,也能發揮出奇效,比如一個力量高達30的人去拉金色品質的大弓,在沒準備的情況下,很多高手可能會被一擊斃命。
之前和楚君回在武擂中交手過,朱邵思知道他不是走這種玻璃大炮的路子,他的屬性很均衡。
一個均衡加點的武者,按最高5計算,升級過程算他運氣好,次次加點都有“力量”,給他算13,加起來也就18點單屬性,可想而知這20點的屬性有多駭人了。
“你沒到13級吧”
“才6級。”
說到等級,楚老板很是苦惱。
一路上打過來,能收經驗的機會是真的不多,最開始打不過乞丐,接下去打不過背刀大漢,后來打幽夢人魔也打不過,還要受曲歌臣的偷襲。
最近,又被冬絕使瀑殺。
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