開始結算獎勵特殊副本無獎勵玉髓,抽獎經過一番艱苦的戰斗,你的技能行云布霧獲得了一定熟練度提升。你的技能兵主獲得了一定熟練度提升,你有了新的感悟獲取了全新技能血戰
血戰效果
1筋骨,血肉強度小幅度加強,你將更不容易受傷害。
2在遭遇流血,斷筋,殘肢等負面狀態時,因傷害大小你的攻擊傷害獲得部分臨時性加成因傷勢積累,傷害加成逐步加強,最高不可超過玩家完整狀態15
你得到了兵主蚩尤的認可,獲得血脈殘片x7,累計100次可組合完整的蚩尤血脈
看著視網膜上浮現的提示信息,張珂并沒有太大的情緒起伏。
被籠罩在大霧里連續復活了五次,有感悟純屬正常,畢竟這是用生命換來的教訓,兵主也大差不差,高強度的廝殺本來就有助于同類型技能熟練度的增長。
倒是血戰
看著這個新加入到他技能欄里的技能,張珂搓了搓下巴,拔掉了自己的腦袋,端在手里,看著全沒反應的技能,以及風平浪靜的身體,沉吟了一會兒之后,他又轉手把腦袋安了上去。
這技能有點兒意思。
“是需要戰斗跟受傷兩種狀態同時觸發么”
倒也不是什么麻煩事,只要去找個副本驗證一番即可,但張珂疑惑的點在于,自己的想法能不能觸發技能的效果。
最好真的能,不然這技能就比較雞肋了。
要知道,全盛姿態的加成跟受傷之后的加成其中所蘊含的意味可是大不相同的。
拿個比較簡單易懂的比喻,一個像是提升生命上限,而另一個則是回血。
可惜,上古試煉跟其他副本共享冷卻,即便張珂想要驗證,那也得等到明天常規副本的冷卻時間轉好才行。
“明天的大巴是吧,勞煩祁局座了,老道已經知曉,明天早上老道就會帶著弟子在山下的公路等待”
掛斷電話,看著身側一雙雙滿含期待的目光,盤坐在供桌下的老道輕笑了一聲“你們不是一直想著斬妖除魔來驗證自己的本領嗎這次機會來了
幽冥地府誕生了一些妖魔,剛適合你們拿來練手
你們這是什么表情,怎么看不起新生的妖魔呵,就你們這三腳貓的功夫,給你們個千年老妖處理得了嗎更何況這些妖魔乃是幽冥之中自然誕生的產物,跟故事話本里的可不一樣,看你們這些不成器的樣子,算了,五十歲以上的老家伙們收拾收拾,明天跟老道我一起下山”
話音剛剛落下,大殿之中頓時人聲鼎沸,充滿了求情的聲音
“掌門別啊”
“弟子知錯,還請掌門師伯再給弟子們一次機會”
“師兄,一棍子打死未免有些太武斷了吧,要不你再考慮考慮”
“”
勸說的聲音不絕于耳,但作為武當現任掌門的老道目光環視一圈兒,冷笑一聲。
武斷
他可不這么覺得