即便是有幸能在天生陰脈聚集的地方生存,如此寶地也逃不過那些詭神的眼線,之后的流程便是鳩占鵲巢,拉良人下水,以及為虎作倀了
而如今,詭門關的樹立算是打破了這個生態的底層邏輯。
即便作為詭門關的主人,張珂能感覺到有大量的魂魄,在路途中被人攔截,斷開了跟幽冥的聯系,但仍有源源不斷的魂魄在借他開辟的道路回去它們應該在的地方。
大致估算了下,詭門關挺立三天,大漢的魂魄基本上能到來一半還多。
如此,即便不能將任務進度條拉滿,但也足夠攀升到八九十的程度。
至于剩下的作為暫代的地府之主,幽冥權柄執掌者,張珂完全可以將這些駐留人間的魂魄,詭神趕盡殺絕,只要不是大批量的魂飛魄散,對他而言都屬分內之事。
當然,即便是最壞的結果發生,頂多是幽冥權柄不太穩固,有丟的可能性罷了。
但他又沒準備留在大漢當幽冥天子,這些權柄,對張珂而言,可有可無了,結算任務便可拋棄的身外之物。
在這等待的短暫時間里,張珂用神念打開自身的任務欄看了一眼
主線任務伐山破廟正69。
支線任務拯救大漢34驅逐詭神25,掃蕩世家9
額外任務厘定陰陽,督造地府2額外任務完成度相對獨立,并不算在任務進度之內,不影響結算回歸,但額外任務完成度影響副本結算評價,完成度越高,對副本評價加成越高,并附帶額外獎勵內容
就目前來說,進展都不錯。
主線任務按張珂預想的發展,幾乎是必定完成的,當然,前提是那些詭神不會逃出大漢的疆域,真要是發生了這樣的情況,那確實有些麻煩。
而支線任務的進展比較緩慢,但也沒辦法,任務雖然跟主線通用進度,但計算方式并不相同,詭神之禍跟世家坐大共同構成了任務的主題各自占據一半的進度條。
張珂這百分之九的原由,還是因為熔煉了涼州才有的。
畢竟,涼州沒了,沒家的不只是百姓,連世家也失去了生存的土壤,從豪紳一路掉到了寒門,雖然只是明面上的損失,但游戲的計算顯然不會籌謀到目標的后世子孫。
而這還是因為涼州荒僻,沒什么有實力的家族愿意來此討生活,若換成其他州府,顯然一個州府世家的全滅,對進度條的影響應該不止這點。
這么算下來,根本不需要把整個大漢清掃一遍,任務就可以完美達成。
倒也還行。
張珂對世家的感官雖然不好,但也沒什么趕盡殺絕的想法,只是單純的為了任務。
畢竟,在封建王朝的背景下,沒了世家還有士族,沒了士族還有地主跟豪商,總是會有肉食者存在的土壤,即便是殺戮拯救不了大漢,頂多為這座即將倒塌的大廈續一口氣罷了。
倒是那額外任務,看著有些期待。
雖然,就任務描述而言,需要構造完整的地府,即上至東岳大帝,下到十大陰帥的完整陰神譜系,以及六道輪回,十八層地獄,枉死城等構成地府的主要建筑
但張珂也沒打算圓滿完成,畢竟這其中有些神或建筑是他完全無法觸及的領域。
就靠虎兵將帥荊州土地跟十萬虎兵,在張珂結算離開前,它們能搭建到什么地步,那就算什么地步,他并不貪,只要事后給些完整的注入孽鏡臺,枉死城之類的地府建筑就行。
左右拼湊,再去拐些陰神,他那后世的幽冥地府便也能開張辦公了。
從某種意義上來說,權柄相當于工廠,而相應的仙神則是廠長跟工人不等,生靈相當于買家跟原材料制造商。
湊齊這一套完整循環的上下鏈條,便能自發的開動,源源不斷的為各個環節帶來收益。
而因為后世僅張珂一個最上游的緣故,所以,這些增長收益的最終指向都是他。
蚊子雖小,但多少是塊肉,更何況是一整個九州的山水,幽冥權柄,帶來的增益效果,怎么也能讓血脈的小數點位動起來吧