這對張珂來說不是一個好消息。
完全未知的敵人,未知的手段,且還未交手他最擅長的手段就已經被遏制。
但.九州人族向來沒有知難而退的基因。
古有燧人點火,女媧補天,今天復刻了燧皇場面的張珂也不欲在這上面給諸位血脈先祖們丟人。
別說兩個沒有記載的古神,便是處在蠻荒食物鏈頂端的那老幾位來了,今日的張珂也有揮斧的勇氣!
人王之路猶如逆水行舟,不進則退!
但決意開啟了這個副本,他就沒想過會狗狗祟祟的將其渡過。
不是迫不得已的情況下他不想以搖人的手段來解開困難,畢竟他能搖人,古神們也自然能夠呼朋喚友,當這場人王之戰成了老古董之間的爾虞我詐,那即便最后勝利的是他,這個位置坐的也不會那么穩固。
是,張珂不否認自己的稱王之路遠不如三皇五帝那么波瀾壯闊,威壓四方,他借了太多長輩的助力以至于級別上遠不如后者。
但有祖輩余蔭不用,非得自己碰的頭破血流那純是傻蛋行為!
更何況,這只是九州稱王的起點,而不是蠻荒獨尊的終結,放在他跟九州的角度這確實稱得上是史詩之戰,更何況蠻荒,九州,外域都有投入,雖在最高戰力上不一定能比擬三皇五帝,但亦不遜色多少
心念一動,腳下的大地驟然崩裂。
呼嘯之間,張珂已沖破了火焰跟濃煙的封鎖深入萬里黑水.
【警告:你進入了據比尸的死亡領域,你遭到了相關神性權柄的壓制:
當生命體處于相關領域內時,需進行一次即死判定(基于人物基礎屬性已豁免該效果),非即死單位將視基礎屬性在領域內受到綜合狀態壓制(你的各項屬性臨時下降10%,你更容易出現混亂,即死,恐慌類幻覺干擾),基于單位綜合防御屬性,在該領域內人物的精氣神屬性將持續流失,并周期性的加持領域主宰者的相關屬性,提供大量生命恢復加成
警告:伱進入奢比尸的凋零領域,你遭到了相關神性權柄的壓制:
當生命體處于相關領域內時,所有非奢比尸信仰單位將受到衰弱,乏力,恍惚,幻痛等負面效果,每一個既定周期內單位需進行一次猝死類判定在該領域內你的生命將隨持續時間的增長加快流失(視當前生命狀態上下波動,)奢比尸死亡,該效果重置。】
【基于凋零領域的相關效果,基于人物當前生命狀態,你的血脈成長度獲得了最新調整:
【凋零領域抽取了人物的生命狀態,你當前生命判定少年~青年?
你的血脈成長進度獲得了新的調整(15.9~16.1(臨時))(本相身軀:273524(米))相應屬性請點擊此處查看詳情
】
剛拎起戰斧已迅猛沖鋒到兩個古神面前的張珂看到視網膜上流動的提示信息,整個人的大腦嗡一下炸開,也幾乎是同一時間,剛猛碰撞的動作被他一個滑鏟以近乎屈辱的姿勢從那四足古神的身下溜過。
“嗯嗯???”
“啊?還有這好事?”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>