在一眾作鳥獸散的外神們跟前狠狠地砸在了一個膘肥體壯的白膚外神的身上!
并不鋒銳的斧刃沒能割開外神的防護,但這一擊所蘊含的狂暴氣力卻在瞬間碾碎了對方的護體神術,緊隨其后大小合適的鎧甲也在沉重而宏偉的戰斧傾軋下凹陷,變形。
時間放慢的話,能夠看到這位身形魁梧的外神在變形的鎧甲收縮下,整個上半身的骨骼,血肉同樣變形,收縮的一整個過程。
但于外界而言,這一切不過是一瞬而逝!
超過了承載極限的劈殺先后碾碎了外神的神術,鎧甲,而后碾碎了外神本身,崩解的血肉跟鎧甲的金屬碎片混雜在一起在高空中爆開了一片濃郁的血霧!
象征著對方權柄精華的神器從始至終都沒來得及動用,只留下一根緊抓著長劍的臂膀打著旋的插在了地上一座凸起的丘陵上。
掙扎的閃爍了幾下,最終因沒有主人的使用,這柄放在外界都會被搶瘋了的偉大神器陷入了自我封印的境地。
而在無人關注的角落,那洋洋灑灑的血肉,骨渣,鎧甲碎了滿地的殘片,乃至于那根插在地上的殘臂跟神器都在一眨眼間消失不見。
整個戰場,除了被干戚肆虐的沖擊所改變的地形之外,干凈的仿佛被狗舔了一樣。
倘若忽略天上震撼莫名的諸神,說張珂是來做環境美化工程的也絲毫不會有人覺得意外!
這就是游戲!
無數因各種災難湮滅的世界意識在殘存的最后聚合成的概念奸商,也是虛空開源節流的主要手段!
不提正在發生中的第三輪副本,單是前兩輪中死亡的神靈就已經達到了一個天文數字,而這些個神靈死去后留下的一切,僅憑剩下的神靈們是根本兌換不完的。
而以游戲的計算方式,單獨個人沒辦法兌換高價值的物品,集體行動又容易出現神靈之間缺乏信任的負面情況。
僅憑各個世界神靈三三兩兩的聯合,能買下一兩個高端零件就很不錯了!
而像九天玄女這種,蠻荒知名的女武神,在被游戲細致拆分的情況下,一個神能分解出近三位數的兌換名目,哪怕是以蠻荒的體量,想全額贖回都不是一件輕松的事情。
最終,玄女也好,其他死在這個副本中的神靈也罷都會隨著副本結束,游戲結算流入到虛空游戲的公用商店中去,用高昂的通用貨幣跟復雜的權限來鞭策玩家們發憤圖強的給游戲打工!
下層玩家靠游戲發家,中層玩家給游戲打工干活去換取吃一口吊在面前的胡蘿卜,而上層玩家便是一個個“胡蘿卜”農夫。
自洽且健康的生態鏈!
當然,這些都是后事,在副本尚未結算之前,連穩賺不賠的游戲也捏不準自己這個得力干將,最能干的寶寶先鋒能給它創造出多大的價值.
這見面就死一個的現場,并沒有對諸神的士氣造成太嚴重的打壓。
早在先前兩輪的交戰中,祂們就已經知曉,尚未證就偉大的惡尤早已經具備了蔑視偉大的能力!
這就像有的高中生還在因一科滿分而沾沾自喜的時候,別人卻已經獲得了掌管實驗室的資格。
之所以還是高中生那是因為年齡不達標,各方面情況需要,但凡他拿到大學通知書的那一刻,現在所擁有的一切都會化作火箭的燃料,將他高舉到天上!
張珂也處于后者的狀況。
但相比于凡俗層次,偉大門檻更像是一種質量的改變跟飛升。
換句話來說,張珂現在純粹是用數量壓人,用蠻橫無比的力量跟規則賦予的能力來強行抹除兩者之間的差距,而當雙方的質量達到同一程度,那再像先前這個白人外神,他就無需動用兵器,也更無需火海灼燒,伸手就能碾死的貨色用不著這么麻煩!
當然,單從效率出發的話,證就偉大之后升維的火厄也同樣能達到如此效果,還是批量性的會更加好用!
正因為熟知張珂,再加上游戲分批發放的獎勵,讓諸神的內心堅決的可怕。