哪怕神靈的目光能夠跨越千山萬水,清晰的看到這片天地中除大霧遮蔽區域外的一切。
但那樣對祂們來說太殘忍了。
見證高貴的神靈像豬羊一般被隨意宰殺的場面,別說是善良守序的神們,哪怕是邪神也無法接受這殘酷的場面。
當然,除此之外,身處大本營沒有點太多戰斗技能的祂們并不需要跟惡尤為首的人神一方發生直接沖突,只需要安安穩穩的待在最后,安心的等待狂歡的盛宴,亦或是投票時刻的到來即可!
既然如此,那還看這些糟心的場面有什么用,僅僅為自己增添一個夢魘,在通往偉大的道路上再設置一個門檻?
好吧,外神們是這樣的。
色厲膽薄,好謀無斷,干大事而惜身,見小利而忘命,畏威而不懷德是祂們的本色,只是苦了那些仍然堅守在前線苦苦煎熬的戰神們.
戰爭教派·血骸王座·狂戰與英勇之神·卡爾德路眺望著遠處那鏈接天地的白線歷盡滄桑的面上盡是焦躁之色。
十四天的時間,前沿戰線的盟友們跟農夫田里的稻子一樣,被人一茬茬的收割,為了把控局勢,同樣也是為了監督那些心懷不軌的蠻荒·九州盟友,分發給各陣線指揮官的同盟手冊上,已有數十頁的留白。
前線死傷慘重,后方還在源源不斷的發布催促的命令,讓祂們強殺惡尤。
誰不想殺惡尤啊?
今天能站在這里的,甚至死在之前那十多天里的神靈們,哪個不是為了殺死惡尤,永絕后患而來的。
結果呢?
人家沒傷到多少,反倒是祂們這邊損兵折將,死傷慘重。
前沿陣線?
哪兒還有什么前沿陣線,大霧滾滾而來,諸神這邊又沒太好的反制措施,即便是有法子,有能力的,也早已經被惡尤一方的文明之主們拉到了天外大打出手。
像神靈們之間的死斗持續個幾百上千年的都不足為奇,甚至布置拉長一些,策略做決一些,對一位神靈的剿滅戰甚至會被拉扯到一個紀元之久!
紀元又長又短,不同的文明,不同的迭代,紀元的長短也大不相同,但總的來說一個紀元起碼也是萬年以上十萬年以下的歲月更迭。
而那種級別的戰斗,一旦觸發就是曠日持久的戰爭,真要是打殺起來,天崩地裂,海枯石爛都不足為奇。
而當文明之主們在這場世界內的戰爭中提供不了太大的助力的時候,本就本質玄妙,邪門的大霧更如同脫韁的野馬一般時時刻刻的侵蝕著諸神陣營的戰線。
早在三日前,前沿陣線就已經完全淪陷,所有區域均被大霧籠罩。
而以大霧一旦落入其中,五感蒙蔽,神念壓縮,可視范圍被壓縮到一個白來公里還不到的狹窄區域,再加上對方視野完全不受干擾,神出鬼沒的劣勢,卡爾德路在跟幾個指揮神進行協商后,不得不讓殘存的神靈們后退給大霧騰出繼續延伸的空間。
祂們無法破解大霧,但卻能選定戰場的位置,把本就高昂的戰損降低到一個還能接受的程度的同時,開始第二戰線的熱斗!
然而三日的時間,第二戰線突出的部分也被大霧侵占,諸神自由活動的區間不得不再次被迫收縮。
該死!
該死!
再這么持續下去,別說圍殺惡尤了,緩慢的侵蝕足可以讓祂們得全軍覆沒在這!
甚至在卡爾德路抽空的時候,祂看到游戲賦予祂們這些神靈的臨時面板上,關于認輸的總占比票數甚至已經接近了10%的關卡。
有十分之一的神靈們被打崩了心態,選擇讓開被阻攔的前路。
可笑的是,游戲的計算規則只算那些直至現在已經投票的,投了反對票的尚且存活的神靈們,而早先那些死去的神靈祂們投下的票數卻會伴隨著本體的死亡同時被清除。
否則的話,現在的數據遠不應該是臨近10%才對,翻個倍祂都不覺得意外。