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          筆趣閣 > 玄幻小說 > 從鎖龍井開始的進化游戲 > 第六百八十二章 人參娃娃:你菜死了!

          第六百八十二章 人參娃娃:你菜死了!(1 / 4)

          “這對嗎?“

          “這能對嗎?”

          熊湘看著聊天頻道上所謂的好消息跟壞消息,一股不祥的預感正在他心里急速生成。

          后世雖然著重在研究九州史,但關于夏商之前的歷史他們也一直在著手整理,不過進度不大就是了。

          準確來說,九州原本現存的史書里,就晚清的各種歷史比較齊全,甚至忽略那些刻意捧高踩低的點的話,清中期的歷史也能夠內外對照,不得不說,螨清雖然閉關鎖國,但身處大航海時代,來自世界的交流總歸是避不開的,歪果仁們的記錄雖然先天自帶濾鏡,但也有為數不多的老實人的記錄能夠當真。

          再加上自家人的回憶跟記載,也能拼湊的七七八八,但清早期的東西就開始出現水分了,時間線越往前推,水分越大。

          在大事件上還能找到不少的佐證,可一旦涉及到細節,許多地方根本不值得推敲,例如比較知名的歷史懸案,明武宗大戰蒙古,結果記載傷亡幾十人。

          十萬人的大戰,冷兵器時代,數日交戰,結果只死了幾十個人,但凡有點腦子的都覺得不正常。

          而刨除掉像這種過于明顯的例子,那些史書記載中驢唇不對馬嘴的也仍是海量,但沒辦法,后世聳立才百年的歲月,就算加上靈氣復蘇也不過兩百多年,哪怕從最初算起,算上那些百歲老人所能呈現的真實,可供追溯的歷史也超不過五百年。

          五百年往上就純靠各種歷史記載,只能憑書寫者的良心,要么就看挖墳,考古能不能整出些新奇的玩意兒來。

          再加上神話出現,歷史被劇烈的擾動,那情況就更難說了。

          所以,自從靈氣復蘇之后到現在的百來年中,后世的玩家們大部分時間都活躍在泛九州區域,去到各個歷史時空的時代分層中,去現場記錄那些歲月的真實。

          雖然,玩家們能涉獵的大部分都是從九州根本時間線上衍生的二代,三代甚至數代時間線的世界,為避免這群第四天災的干擾,天庭早就封閉了一切外來玩家前往九州根本時間軸的通道,分層的副本距離真實也或許有一定的差距,但總歸比后世的“道聽途說”要強的多。

          更簡單點兒來說,所謂的時間軸分層,原因在于某個關鍵時間節點的轉折并沒有按照最初的時間軸去演變,所以導致歲月分流,世界獨立,但換句話來說,在這節點之前的歲月可無限接近于真實。

          如此,縫縫補補,后世的古歷史體系也算補充了不少。

          而得益于后世天地的能級體系的攀升,以及玩家體系的逐漸確立,在這百年的時間里,陸陸續續的又新增了幾十位新玩家的加入。

          刨除掉零星的幾個忠心耿耿的歪果仁之外,剩下的,絕大部分都是九州的崽。

          如此也使得歲月探索工程的進度大幅度增加,甚至在探索九州過去輝煌的同時,后世還憑借玩家們建立的渠道,跟數十個中低魔的位面建立了良好的外事關系,大量物資的進出口,開采權的確立極大的豐富了后世的基礎資源,而憑借玩家們從游戲渠道購買,搭建的永固空間們,后世也派出了一定的力量,在友好位面幫新朋友們建立了一定的抵抗陣線。

          用外域土著的話來說,是邊界開拓領。

          但依咱九州的習慣,絕對不干這喧賓奪主的事兒,于是便出現了xxx聯合·開發區,這種極具特色的名詞

          借交互產生的資源來反哺,甚至加速后世的成長;以玩家們對泛九州的開發,從祖宗們的賬本里追溯真實,綜合修行體系,推陳出新,以密集資源陣列跟科技批量制造技術來追逐商周的進度,算是后世確定下來,最劃算,實現性最高的方案。

          當然,細節的區分部分還有很多,但那就不是玩家們需要考慮的了。

          各有分工,模塊化集成,是科技世界的一大特點。

          而也正因為如此,作為先鋒,也是對外世界探索絕對保障的玩家們,可能有點兒抽象,可能天馬行空,但他們人人都身兼多職:戰士,法師,歷史學者,溝通大師是最基礎的能力劃分。

          再細致的部分還有草藥學,地質學,星象,異常生物研究等等,每個玩家都各有所長。

          但統一的是,隋唐之前的歷史雖然被迷霧困擾,但只要是個人就知道,涿鹿之戰是發生在炎黃戰爭之前,炎帝跟蚩尤的大戰之后。

          所以,現在,九黎尚存證明了什么?

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