畢竟他們戰隊的三個老板全都是這個聯賽里面的職業選手,對于這個游戲可以說是再熟悉不過了,所以絕對不會犯這種低級錯誤的。
這場比賽很快也掌握到了蘇葉他們的手里可愛兔那一邊也早就拿到了優勢,把對面的中路打的是落花流水,對面的中路現在甚至已經不敢出防御塔了,因為可愛兔現在的傷害非常的高,一旦打一套消耗的話,對面誰也受不了。
蘇葉這一邊更是無敵,在出了黑切之后完全就是制霸上路了,對面的打野根本就不敢靠近上路,一旦被蘇葉抓到的話,誰過來都是一個死,本身海獸祭司就是一個單挑能力非常強的人,而且有一定的少打多的能力。
所以在掌握了經濟優勢之后,海獸祭司可以說是誰也不怕,只要他在上路的話,對面來三個人基本上也不是他的對手。
對面這個時候也很納悶,之前他們對于蘇葉的研究可以說是非常的多,但是在蘇葉這么多的英雄池里面,他們從來沒有發現過這個英雄。
蘇葉平時也確實玩這個英雄玩的比較少,因為這個英雄雖然說在對線的時候非常強,但是在后期打團的時候還是有一定的劣勢的。
雖然說看上去海獸祭司的大招在打團里面非常的有用,畢竟打到越多的人就可以生成越多的觸手,而且這個觸手又是一個范圍的傷害,完全可以在團戰里面打出非常大量的傷害。
但是考慮到現實這種海獸祭司的手非常短,腳也非常短,很難走進團里面。
再加上他本身也不是一個前排英雄,最多也就算是一個半肉英雄,如果依靠自己的雙腳走到團戰中間的話,很有可能走過去的時候都已經快死了。
所以在后期打團的時候,海獸祭司就有一個非常重要的前提,那就是手里面一定要有閃現,有了閃現之后就可以直接閃現到對面的人群中間,然后再放大招,甚至可以直接r閃,先用大招,然后再閃現,在閃現過去的瞬間拍出大招。
不過不過這一切都要建立在有閃現的基礎上,但是閃現這個都是技能的,冷卻時間是非常長的,足足有5分鐘的時間。
到了后期之后,每一分鐘都是非常的珍貴的,對手和隊友都不會等到你有閃現以后再開團,因為一旦拖延時間的話,接下來發生什么事情誰也不好說。
尤其是在對面知道海獸祭祀這邊沒有閃現的情況下,很有可能會利用其他的方式來逼迫他們開團,如果你不開團,那你就要做出一定的取舍。
所以蘇葉這邊在平常的時候很少會玩這個英雄,不過偶爾玩一下,發現這個效果還算是不錯的,畢竟這一把確實給對面打崩了。
這個英雄平常在比賽里面也并不算是非常常見,很少有職業選手會玩這個英雄,所以說他們對于這個影響的研究也沒有那么深,但是蘇葉這個人比較有天賦,玩什么英雄基本上一上來都能夠上手。
蘇葉這一邊也很快就配合著朝兩把上路的防御塔,都已經拆下來了,上路防御塔掉了之后也就意味著現在整個上半野區加上上路全都是蘇葉的地盤。
因為現在對面的蠻王只能在二塔后面猥瑣著,他完全就不敢出來,雖然說自己手上有5秒的無敵,但是一旦把自己的大招交過去之后,等一下對面完全可以越塔強殺自己了,因為蠻王這個英雄還是非常脆的。